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Dapr 扩展
159
2024-03-24
《Dapr v1.13 中文文档》
Dapr Visual Studio Code 扩展概述 特性 Dapr 调试任务脚手架 Dapr 组件脚手架 查看正在运行的 Dapr 应用程序 调用 Dapr 应用的方法 发布事件到 Dapr 应用程序 其他资源 同时调试多个Dapr应用程序 社区示例 Dapr Visual Studio Code 扩展概述 如何使用Dapr扩展...
apropos 在 whatis 数据库中查找字符串
172
2024-04-29
《Linux命令大全搜索工具 v1.18》
apropos 补充说明 语法 选项 返回值 实例 apropos 在 whatis 数据库中查找字符串 补充说明 apropos命令 在一些特定的包含系统命令的简短描述的数据库文件里查找关键字,然后把结果送到标准输出。 如果你不知道完成某个特定任务所需要命令的名称,可以使用一个关键字通过Linux apropos实用程序来搜索它。该...
apropos 在 whatis 数据库中查找字符串
476
2021-08-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.8.0》
apropos 补充说明 语法 选项 返回值 实例 apropos 在 whatis 数据库中查找字符串 补充说明 apropos命令 在一些特定的包含系统命令的简短描述的数据库文件里查找关键字,然后把结果送到标准输出。 如果你不知道完成某个特定任务所需要命令的名称,可以使用一个关键字通过Linux apropos实用程序来搜索它。...
apropos 在 whatis 数据库中查找字符串
729
2020-12-16
《Linux命令大全搜索工具 v1.6.0》
apropos 补充说明 语法 选项 返回值 实例 apropos 在 whatis 数据库中查找字符串 补充说明 apropos命令 在一些特定的包含系统命令的简短描述的数据库文件里查找关键字,然后把结果送到标准输出。 如果你不知道完成某个特定任务所需要命令的名称,可以使用一个关键字通过Linux apropos实用程序来搜索...
简介
756
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 视图 手动镜头校准 相机和物体运动反求 场景定位和稳定工具 简介 运动跟踪用于跟踪对象和/或照相机的运动,并通过约束将此跟踪数据应用于在Blender中创建或导入应用程序的三维对象(或一维对象,blender可以只跟踪一个点进行特效制作)。Blender的运动跟踪器有两个非常强大的功能:二维跟踪和三维运动重建工具,可以进行包括相机跟踪和...
写作样式指南
181
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
写作样式指南 主要目标 内容指南 词汇表 示例 写作样式指南 主要目标 本手册的主要目标如下: 用户聚焦 本手册是为受过计算机图形学教育,能理解三维基础知识和/或了解其他三维软件的用户编写的。尽管计算机图形学的某些领域属于高深技术,但是本手册需要对于非技术用户是可以理解的。 完备 该手册提供了 Blender 中所有功能、工具和选项的...
选择
804
2019-04-20
《Android 设计指南非官方简体中文版》
选择 Original Version 开发者文档 改变了啥? 上下文操作栏 (CAB) 的用法 选择把哪些操作放在上下文操作栏中 自动调整上下文操作栏中的内容 检查清单 选择 Original Version [ 开发者文档 Menus: Creating Contextual Menus ](http://developer....
快速上手
3040
2020-02-26
《kbone-ui 使用手册》
快速上手 安装使用 快速上手 安装使用 1. 安装 kbone-cli 工具 对于新项目,可以使用 kbone-cli 来创建项目,首先安装 kbone-cli : npm install - g kbone - cli 2. 初始化 kbone 项目 创建项目: kbone init my - app ...
偏好设置
1588
2018-09-26
《Cocos Creator v1.4 用户手册》
偏好设置 常规 编辑器语言 层级管理器节点树状态 选择本机 IP 地址 构建日志是否在控制台显示 数值调节钮步长 meta 文件备份时显示确认 导入图片自动裁剪 默认开启 prefab 自动同步模式 数据编辑 自动编译脚本 外部脚本编辑器" level="3"> 外部脚本编辑器 外部图片编辑器 原生开发环境 使用内置 JavaScr...
柔性骨骼(软骨骼、样条骨)
99
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 技术细节 显示 重置姿势 例子 选项 自定义控制柄 柔性骨骼(软骨骼、样条骨) 参考 模式: 所有模式 面板: 骨骼 ‣ 柔性骨骼 柔性骨骼(B-Bones)是取代许多小型刚性骨骼长链的简单方法。弯曲骨骼主要用于脊柱模型或面部骨骼。 技术细节 Blender将柔性骨骼看成通过骨骼关节的贝塞尔曲线一部...
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