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  • Perl 程序员应该知道的事

    Perl 程序员应该知道的事 是一本以食谱形式来介绍 Perl 语言编程的书籍。通过本书,你不仅可以快速掌握 Perl 语言的基础知识,而且能够将所掌握的知识立即用到真实世界的 Perl 编码中。
  • EMQ X Broker v4.3 Documentation

    EMQ X (Erlang/Enterprise/Elastic MQTT Broker) 是基于 Erlang/OTP 平台开发的开源物联网 MQTT 消息服务器。 Erlang/OTP是出色的软实时 (Soft-Realtime)、低延时 (Low-Latency)、分布式 (Distributed)的语言平台。 MQTT 是轻量的 (Lightwe...
  • Python 3.8 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • Python 3.7 语言参考

    本参考手册描述了 Python 的语法和“核心语义”。本参考是简洁的,但试图做到准确和完整。 非必要的内建对象类型和内建函数、模块的语义描述在 Python 标准库 中。有关该语言的非正式介绍,请参阅 Python 教程 。对 C 或 C++ 程序员,还有两个额外的手册: 扩展和嵌入 Python 解释器 概述了如何编写一个 Python 扩展模块,Pyth...
  • [试读] TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现

    3D图形编程是一个庞大的主题,从宏观角度,笔者将整个3D图形编程分为三个层次,既画出来、画的美以及画的快。本书的定位是画出来,目的是使用TypeScript语言和WebGL 3D API,实现WebGLApplication应用程序框架以及WebGLUtilLib封装库,渲染Quake3以及Doom3这两个引擎的场景和骨骼动画格式。通过本书,可以让各位读者详...
  • ZadigX v1.4 中文文档

    ZadigX 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品, 具备灵活易用的高并发工作流、面向开发者的云原生环境、高效协同的测试管理、强大免运维的模板库、客观精确的效能洞察以 及云原生 IDE 插件等重要特性,为工程师提供统一的协作平面。Zadig 内置了 K8s Y...
  • Discuz! 的编码规范

    开发一个优秀的产品,需要有追求完美、严谨、高效的态度。在开始了解 Discuz! 的技术之前,我们有必要先阅读一下 Discuz! 的编码规范。 本编码规范,仅适用于对 Discuz! 研发。
  • laravel-admin v1.7.x 开发手册

    laravel-admin 是一个可以快速帮你构建后台管理的工具,它提供的页面组件和表单元素等功能,能帮助你使用很少的代码就实现功能完善的后台管理功能。
  • Dart v2.7 Documentation

    Dart是面向对象的、类定义的、单继承的语言。它的语法类似C语言,可以转译为JavaScript,支持接口(interfaces)、混入(mixins)、抽象类(abstract classes)、具体化泛型(reified generics)、可选类型(optional typing)和sound type system。
  • Cookbook for R 中文版

    R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。R是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码开放的软件,它是一个用于统计计算和统计制图的优秀工具。