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  • 幻灯片动画控制

    幻灯片播放状态以及幻灯片动画控制 切换到幻灯片播放状态 退出幻灯片播放, 切换到预览状态 幻灯片下一步动画 幻灯片上一步动画 获取当前幻灯片播放状态 获取当前页幻灯片动画总步数 获取当前页幻灯片动画当前步数 切换到幻灯片播放状态回调事件 退出幻灯片播放, 切换到预览状态回调事件 幻灯片下一步动画回调事件 幻灯片上一步动画回调事件 ...
  • 视频序列编辑器

    视频序列编辑器 视图类型 视频序列编辑器 简介 编辑器布局 视图类型 性能 视图类型 序列容器 简介 通道 导航 工具栏 侧栏 显示 预览 简介 标题栏 工具栏 侧栏 装配器 显示 序列编辑器 & 预览
  • 扫码与快速调试

    2388 2019-07-16 《快应用教程》
    扫码与快速调试 扫码调试 1. 用快应用开发工具打开一个快应用工程 2. 在手机调试器中"关闭"【开启usb调试】功能 3. 点击开发工具又上角的显示二维码按钮并进行扫码 4. 扫码安装成功后,在手机调试器右下角可以选择“开始调试”进行调试 快速调试 1.开启usb调试 2. 开始调试 4. 调试预览: 扫码与快速调试 了解通过两种...
  • 主菜单

    主菜单 Cocos Creator 文件 编辑 节点 组件 项目 面板 布局 扩展 开发者 帮助 主菜单 Cocos Creator 包括软件信息,偏好设置,窗口控制等功能。 关于 Cocos Creator :显示 Cocos Creator 的版本和版权信息。 偏好设置 :打开 偏好设置 面板,设置编辑器的个性化选...
  • 开发小故事前期准备

    小故事的概念 小故事是什么 小故事产品构成 小故事面向人群 起步教程 技术储备 开发环境和demo 小故事开发系列教程 小故事的概念 小故事是什么   小故事是一种可交互的多媒体卡片,是由多元化内容组成的媒体形态,可以给用户带来沉浸式、多媒体、可交互的浏览体验,如图,是一个小故事的示例; 示例 小故事产品构成...
  • 相机开发概述

    相机开发概述 基本概念 运作机制 相机开发概述 基本概念 相机是OpenHarmony多媒体进程提供的服务之一,提供了相机的录像、预览、拍照功能,支持多用户并发取流。 在进行应用的开发前,开发者应了解以下基本概念: 视频帧 视频流指的是将一系列图片数据按照固定时间间隔排列形成的数据流,每一张图片数据成为一帧,这样的一帧称为视...
  • CSS 相关

    CSS 相关 引用静态资源 预处理器 自动化导入 PostCSS CSS Modules 向预处理器 Loader 传递选项 CSS 相关 Vue CLI 项目天生支持 PostCSS 、CSS Modules 和包含 Sass 、Less 、Stylus 在内的预处理器。 引用静态资源 所有编译后的 CSS 都会通过 css-...
  • SelectorQuery.select

    SelectorQuery.select 方法参数 返回值 示例 扫码体验 图片示例 代码示例1 代码示例2 - id选择器 代码示例3 - 多个class选择器 代码示例4 - 后代选择器 代码示例5 - 多个选择器 SelectorQuery.select 解释 : 在当前页面下选择第一个匹配选择器 selector 的节点,...
  • 编辑时间曲线

    编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了,但有时候我们需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的关键帧。比如在 动画编辑器 的 position 属性轨道上创建两个关键帧,位置坐标分别为 (0, 0) 和 (100, 10...
  • 编辑时间曲线

    编辑时间曲线 使用预设曲线 自定义曲线 编辑时间曲线 我们已经创建了基本的动画了,但有时候我们需要在两帧之间实现 EaseInOut 等缓动效果,那么在动画编辑器中怎么实现呢? 我们首先需要在一条轨道上创建两个不相等的关键帧。比如在 动画编辑器 的 position 属性轨道上创建两个关键帧,位置坐标分别为 (0, 0) 和 (100, 10...