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  • loadingLabel

    loadingLabel 论坛示例 概述 open params callBack 示例代码 补充说明 可用性 stop params 示例代码 补充说明 可用性 start params 示例代码 补充说明 可用性 close params 示例代码 补充说明 可用性 show params 示例代码 补...
  • 04 Builder建造者设计模式构造复杂的作业配置

    4 Builder建造者设计模式构造复杂的作业配置 4.1 作业配置示例 4.2 作业配置的类结构信息 4.3 常见配置类属性讲解 4 Builder建造者设计模式构造复杂的作业配置 4.1 作业配置示例 在了解具体配置信息之前我们先来看下调度作业配置信息对象的初始化代码如下: //作业初始化 //这里是定义JOB的名字 String...
  • 使用CursorLoader执行查询任务

    使用CursorLoader执行查询任务 定义使用CursorLoader的Activity 初始化查询 开始查询 使用CursorLoader执行查询任务 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/load-data-background/setup-loader.htm...
  • 9.1.2 实现原理

    2263 2019-08-10 《GO专家编程》
    前言 数据结构 Timer runtimeTimer 实现原理 创建Timer 停止Timer 重置Timer 总结 前言 本节我们从Timer数据结构入手,结合源码分析Timer的实现原理。 很多人想当然的以为,启动一个Timer意味着启动了一个协程,这个协程会等待Timer到期,然后向Timer的管道中发送当前时间。 实际上,...
  • 结构

    结构 Roll 旋转轴 骨骼的影响 结构 骨骼的组成. 骨骼有3个基本元素: “开始的关节 “叫 首端(root) 或 头部(head) 。 “body(身体)”部分是骨骼的主体。 “结束关节” 部分叫 顶端(tip) 或 尾端 (tail) 。 在编辑模式选择默认的骨架,在这个模式你可以选择首端( root )和尾端(t...
  • 结构

    结构 Roll 旋转轴 骨骼的影响 结构 骨骼的组成. 骨骼有3个基本元素: “开始的关节 “叫 首端(root) 或 头部(head) 。 “body(身体)”部分是骨骼的主体。 “结束关节” 部分叫 顶端(tip) 或 尾端 (tail) 。 在编辑模式选择默认的骨架,在这个模式你可以选择首端( root )和尾端(t...
  • 介绍

    4917 2018-02-27 《PyQt5中文教程》
    PyQt5-Chinese-tutorial 翻译吐槽: 更新: 2017-8 PyQt5-Chinese-tutorial PyQt5中文教程,翻译自 zetcode ,项目地址:https://github.com/maicss/PyQt5-Chinese-tutoral 这个教程比较好的地方是,能讲解每一段代码的含义。 虽然PyQt...
  • 结构

    结构 Roll 旋转轴 Bones Influence 骨骼的影响 结构 骨骼的元素. 骨骼有3个基础元素: "开始的关节 "叫 首端(root) 或 头部(head) 。 “body(身体)”部分是骨骼的主体。 “结束关节” 部分叫 顶端(tip) 或 尾端 (tail) 。在编辑模式(Edit mode)选择默认的骨架,在这个模式你可以...
  • TypeScript 1.5

    TypeScript 1.5 ES6 模块 导出声明 重新导出 默认导出项 无导入加载 声明与赋值的解构 解构 赋值 namespace (命名空间) 关键字 let 和 const 的支持 Const 块级作用域 for...of 的支持 例子 装饰器 例子 计算属性 指出 UMD 和 System 模块输出 ...
  • TypeScript 1.5

    TypeScript 1.5 ES6 模块 导出声明 重新导出 默认导出项 无导入加载 声明与赋值的解构 解构 赋值 namespace (命名空间) 关键字 let 和 const 的支持 Const 块级作用域 for...of 的支持 例子 装饰器 例子 计算属性 指出 UMD 和 System 模块输出 ...