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  • UploadFile 对象

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  • Transaction 对象

    Transaction 对象 Transaction 对象 transactionIdentifier string - 成功加入队列的事务的唯一标识 transactionDate string - 事务被加入队列的时间 originalTransactionIdentifier string - App Store恢复的事务的标识符 tra...
  • TraceConfig 对象

    TraceConfig 对象 TraceConfig 对象 recording_mode string (可选) - 值可以是 record-until-full , record-continuously , record-as-much-as-possible 或 trace-to-console 。 默认值为record-until-ful...
  • SharingItem 对象

    SharingItem 对象 SharingItem 对象 texts string[] (可选) - 要共享的文本数组。 filePaths string[] (可选) - 要共享的文件数组。 urls string[] (可选) - 要共享的URL数组。
  • ProcessMetric 对象

    ProcessMetric 对象 ProcessMetric 对象 pid Integer - 进程ID type string - 进程类型。 以下值之一: Browser Tab Utility Zygote Sandbox helper GPU Pepper Plugin Pepper Plugin Broker Unkno...
  • Point 对象

    Point 对象 Point 对象 x number 类型 y number 类型 注意: x 和 y 都必须是整数,当提供 point 对象作为 electron API 的输入参数时,我们将自动将 x 和 y 值舍入到最接近的整数。
  • MemoryUsageDetails 对象

    MemoryUsageDetails 对象 MemoryUsageDetails 对象 count number size number liveSize number
  • IOCounters 对象

    IOCounters 对象 IOCounters 对象 readOperationCount number - I/O读取操作的数量 writeOperationCount number - I/O写入操作的数量. otherOperationCount number - 其他I/O操作的数量. readTransferCount numbe...
  • 光对象

    光对象 常规设置 渲染设置 点光 聚光灯 光束/光斑形状 面光 日光 灯光强度 光对象 参考 面板: 属性 ‣ 光 和 着色器编辑器 ‣ 边栏 ‣ 设置 常规设置 类型 定义光源的类型。 颜色 发射的光的颜色。 渲染设置 Eevee详细设置 Cycles详细设置 点光 点光。 点光源是一个全向...
  • 内置对象

    内置对象 内置对象 对象可以通过模板引擎传递到模板中。 当然你的代码也可以传递对象。(我们在使用with 和range 语句时,会看到示例)。有几种方式可以在模板中创建新对象,比如说我们后面会看到的tuple 功能。 对象可以是非常简单的:仅有一个值。或者可以包含其他对象或方法。比如,Release 对象可以包含其他对象(比如:Release.Nam...