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  • 系统架构

    系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发; Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体; MySQL : D...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 事件系统

    发射和监听事件 系统内置事件 玩家输入事件
  • 监控系统

    监控系统 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 第二步:在 ZadigX 上配置观测云 如何使用观测云 监控系统 本文介绍在 ZadigX 系统上集成监控系统观测云。 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 在观测云工作空间的管理 > API Key 管理,新建 API Key 并保存 Key 信息,参考文档:A...
  • 系统调用

    1760 2018-04-11 《深入解析Go》
    10.4 系统调用 10.4 系统调用 本节中我们将以系统调用为线索去观察Go的内部实现。 这里先补充一下操作系统提供系统调用的机制。应用层是无法访问最底层的硬件资源的,操作系统将硬件资源管理起来,提供给应用层。系统调用就是操作系统内核提供给应用层的唯一的访问方式,应用层告诉内核需要什么,由操作系统去执行,执行完成之后返回给应用层。 以darwi...
  • 帮助系统

    帮助系统 工具提示 (场景)元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 (场景)元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件...
  • 系统设置

    平台对接 外观配置 多维嵌入 认证设置 水印管理 系统变量 插件管理
  • 其他系统

    86 2024-07-17 《Zadig v2.2 文档》
    其他系统 其他系统 本文介绍在 Zadig 系统上集成其他外部系统。主要应用场景: 在版本交付 -> 创建版本 模块,配置 Hook 后,外部系统可以接收 Helm Chart 版本交付完成的信息。 在数据视图 -> 效能洞察 模块,配置指标项,可以从外部系统采集数据。 访问 Zadig,点击 系统设置 -> 系统集成 -> 其他系统 ...
  • 系统架构

    103 2024-07-17 《Zadig v2.2 文档》
    系统架构 系统架构图 核心组件介绍 系统架构 系统架构图 核心组件介绍 用户入口: zadig-portal:Zadig 前端组件 Zadig Toolkit:vscode 开发者插件 API 网关: Gloo Edge (opens new window) :Zadig 的 API 网关组件 Zadig User Service...
  • 系统架构

    系统架构 节点分类 边缘访问云端Kube-apiserver的管控流量 云边数据面流量 OpenYurt组件介绍 系统架构 OpenYurt的整体架构如下: 其中蓝色框为原生Kubernetes组件,橙色框中组件为OpenYurt组件。 节点分类 Cloud Node:通过内网与Kubernetes Master连接,主要用于部署运...