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系统架构
288
2024-02-03
《DataEase v2.3 文档》
系统架构 1 整体架构 2 组件说明 3 关键术语 4 技术栈 系统架构 1 整体架构 2 组件说明 Frontend : DataEase 的前端工程, 基于 Vue.js 进行开发; Backend : DataEase 的后端工程, 基于 Spring Boot 进行开发, 为 DataEase 的功能主体; MySQL : D...
UI 系统
1034
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
事件系统
540
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
发射和监听事件 系统内置事件 玩家输入事件
监控系统
164
2023-12-18
《ZadigX v1.7.0 中文文档》
监控系统 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 第二步:在 ZadigX 上配置观测云 如何使用观测云 监控系统 本文介绍在 ZadigX 系统上集成监控系统观测云。 如何集成观测云 第一步:获取观测云 API Key 在观测云工作空间的管理 > API Key 管理,新建 API Key 并保存 Key 信息,参考文档:A...
系统调用
1760
2018-04-11
《深入解析Go》
10.4 系统调用 10.4 系统调用 本节中我们将以系统调用为线索去观察Go的内部实现。 这里先补充一下操作系统提供系统调用的机制。应用层是无法访问最底层的硬件资源的,操作系统将硬件资源管理起来,提供给应用层。系统调用就是操作系统内核提供给应用层的唯一的访问方式,应用层告诉内核需要什么,由操作系统去执行,执行完成之后返回给应用层。 以darwi...
帮助系统
208
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
帮助系统 工具提示 (场景)元素 访问上下文相关手册 帮助菜单 网页链接 保存系统信息 帮助系统 Blender有许多内置或基于网页的帮助选项。 工具提示 信息编辑器中渲染引擎选择器的工具提示。 当鼠标划过某个按钮或者设置时,停留片刻,会出现工具提示。 (场景)元素 上下文相关的工具提示可能会包含如下元素: 简短介绍 控件...
系统设置
80
2024-07-06
《DataEase v2.8 文档》
平台对接 外观配置 多维嵌入 认证设置 水印管理 系统变量 插件管理
其他系统
86
2024-07-17
《Zadig v2.2 文档》
其他系统 其他系统 本文介绍在 Zadig 系统上集成其他外部系统。主要应用场景: 在版本交付 -> 创建版本 模块,配置 Hook 后,外部系统可以接收 Helm Chart 版本交付完成的信息。 在数据视图 -> 效能洞察 模块,配置指标项,可以从外部系统采集数据。 访问 Zadig,点击 系统设置 -> 系统集成 -> 其他系统 ...
系统架构
103
2024-07-17
《Zadig v2.2 文档》
系统架构 系统架构图 核心组件介绍 系统架构 系统架构图 核心组件介绍 用户入口: zadig-portal:Zadig 前端组件 Zadig Toolkit:vscode 开发者插件 API 网关: Gloo Edge (opens new window) :Zadig 的 API 网关组件 Zadig User Service...
系统架构
153
2024-07-17
《OpenYurt v1.4 中文文档》
系统架构 节点分类 边缘访问云端Kube-apiserver的管控流量 云边数据面流量 OpenYurt组件介绍 系统架构 OpenYurt的整体架构如下: 其中蓝色框为原生Kubernetes组件,橙色框中组件为OpenYurt组件。 节点分类 Cloud Node:通过内网与Kubernetes Master连接,主要用于部署运...
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