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  • 环境

    148 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    K8s YAML 测试环境 K8s YAML 生产环境 K8s Helm Chart 测试环境 K8s Helm Chart 生产环境 K8s 托管环境 主机环境 服务详情
  • 环境

    K8s YAML 测试环境 K8s YAML 生产环境 K8s Helm Chart 测试环境 K8s Helm Chart 生产环境 K8s 托管环境 主机环境 服务详情
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 问题排查 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其他...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞设置 碰撞对象 自碰撞 故障排除 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 其他对象必须是网格对象。 其...
  • 碰撞

    碰撞 碰撞对象 自碰撞 问题排查 碰撞 参考 面板: 物理 ‣ 布料 ‣ 碰撞 在大多数情况下,一块布不只是挂在3D空间中,而是与环境中的其他物体碰撞。 为了确保正确模拟,有几个项目必须设置并一起工作: 必须告诉 布料 对象参与碰撞。 可选(但建议)告诉布料与自身发生碰撞。 其他对象必须对 布料 对象 通过 共享图层可见。 ...
  • MySQL · 捉虫动态 · auto_increment

    背景:   Innodb引擎使用B_tree结构保存表数据,这样就需要一个唯一键表示每一行记录(比如二级索引记录引用)。   Innodb表定义中处理主键的逻辑是:   1.如果表定义了主键,就使用主键唯一定位一条记录   2.如果没有定义主键,Innodb就生成一个全局唯一的rowid来定位一条记录 auto_increment的由来:  ...
  • 9.4 结合策略

    9.4 结合策略 9.4.1 平均法(回归问题) 9.4.2 投票法(分类问题) 9.4.3 学习法 9.4 结合策略 结合策略指的是在训练好基学习器后,如何将这些基学习器的输出结合起来产生集成模型的最终输出,下面将介绍一些常用的结合策略: 9.4.1 平均法(回归问题) 易知简单平均法是加权平均法的一种特例,加权平均...
  • 集群拓扑规划

    集群拓扑规划概述 体验环境 最小生产环境 推荐生产环境