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  • 骨架修改器

    骨架修改器 选项 骨架修改器 骨架 修改器用于构建骨骼系统(rig),用于动画角色的姿态和任何其他需要摆姿势的东西。 物体加上了骨架系统之后,可以精确地发生形变,使得几何模型不用手动操作就能动起来。 See also 骨架使用的更多细节,参见 骨架部分 。 选项 骨架修改器。 物体 该修改器使用的骨架物体的名字。 顶点组 ...
  • 骨架修改器

    骨架修改器 选项 骨架修改器 骨架 修改器用于构建骨骼系统(rig),用于动画角色的姿态和任何其他需要摆姿势的东西。 物体加上了骨架系统之后,可以精确地发生形变,使得几何模型不用手动操作就能动起来。 See also 骨架使用的更多细节,参见 骨架部分 。 选项 骨架修改器。 物体 该修改器使用的骨架物体的名字。 顶点组 ...
  • 点击劫持保护

    点击劫持保护 点击劫持的一个例子 防止点击劫持 如何使用它 为所有响应设置 X-Frame-Options 为每个视图设置 X-Frame-Options 。 限制 支持 X-Frame-Options 的浏览器。 另见 点击劫持保护 点击劫持中间件和装饰器提供易于使用的保护,以防止 点击劫持 。 当恶意网站欺骗用户点击另一个网站...
  • 复制/粘贴姿态

    复制/粘贴姿态 复制/粘贴姿态 参考 模式: 姿态模式 菜单: 姿态 ‣ 复制姿态, 姿态 ‣ 粘贴姿态, 姿态 ‣ 粘贴已翻转姿态 快捷键: Ctrl-C, Ctrl-V, Shift-Ctrl-V Blender 允许你通过 姿态 菜单或通过快捷键复制和粘贴姿势。 复制姿态 将所选骨骼的当前姿势复制到姿势缓存。 粘贴姿态 将缓...
  • 附录

    附录 术语和缩略语 附录 术语和缩略语 文档中使用的术语和缩略语请分别参见表1 和表2 。 表 1 术语表 术语 含义 AArch64 AArch64 是 ARMv8 架构的一种执行状态。AArch64不仅仅是32位 ARM 构架的扩展 ,而是ARMv8内全新的构架,完全使用全新的 A64 指...
  • 配置

    配置 配置键概念 核心 插件 Adapter Node 节点 Tag 点位 Group 组 配置流程 第一步,查看所有可用插件 第二步,创建一个南向驱动 第三步,创建组和点位 第四步,创建一个北向应用 第五步,订阅组 配置相关 API 配置 配置键概念 配置键概念旨在帮助理解如何在 Neuron 中设置各种工业协议转换。 ...
  • emerge

    emerge 设置 USE标记 编译选项 微调 使用 emerge emerge 虽然我们能够使用autoconf、automake、make等工具实现自动化编译,但这种针对单个软件包的编译系统,在编译多个软件时仍然十分繁琐 假设需要编译emacs和vim,使用 xft字体、图形界面支持,并去掉调试符号,需要分别作如下配置 emacs ...
  • 前提:微服务需要的条件

    前提:微服务需要的条件 前提:微服务需要的条件 康威定律 Any organization that designs a system will produce a design whose structure is a copy of the organization’s communication structure. 系统的架构趋同于组织的沟...
  • 11-Facelift

    1322 2018-11-30 《Go Mega 手册》
    11-Facelift CSS 框架 Bootstrap简介 Bootstrap美化 自定义 404 界面 Links 11-Facelift 在本章中,我暂停一下后端的工作,并花点时间向你展示如何使应用看起来更加优雅和专业。 本章主要是用到了 前端的 Bootstrap 本章的GitHub链接为: Source , Diff , Zi...