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  • GNOME获得商业公司的支持

    GNOME获得商业公司的支持 GNOME获得商业公司的支持 进入2004年后,KDE与GNOME依然保持快速发展,KDE阵营分别在2月份和8月份推出3.2、3.3版本,GNOME则在3月和9月推出2.6和 2.8,两者的版本升级步幅旗鼓相当。到3.3版本的KDE已经非常成熟,它拥有包括KOffice、Konqueror浏览器、Kmail套件、KDE ...
  • 打包您的代码

    打包您的代码 打包的多种方式 对于Python开发者 Pip vs. easy_install 私人的PyPI pypiserver S3-Hosted PyPi 在Linux上分发 有用的工具 打包您的代码 打包就是把您的代码分享给其他开发者。作为例子,共享一个库给其他开发者用在它们的应用中,或者作为一个开发工具,比如 'py.te...
  • 内置策略

    简介 使用方式 简介 ElasticJob 通过 SPI 方式允许开发者扩展策略; 与此同时,ElasticJob 也提供了大量的内置策略以便于开发者使用。 使用方式 内置策略通过 type 进行配置。 本章节根据功能区分并罗列 ElasticJob 全部的内置算法,供开发者参考。
  • Zadig Roadmap

    289 2023-11-03 《Zadig v2.0 文档》
    Zadig Roadmap 2023 Roadmap 工作流 环境 资产管理 发布管理 开发者工具 基础设施 系统 2022 Roadmap 项目 环境 工作流 测试中心 交付中心 数据视图 开发者工具 集成管理 基础设施 系统 2021 Roadmap 项目 环境 工作流 测试管理 交付中心 开发者工具 ...
  • 构建预览

    预览和构建 选择预览平台 模拟器 浏览器 浏览器兼容性 使用 VS Code 调试 使用浏览器开发者工具进行调试 构建发布 预览和构建 在使用主要编辑器面板进行资源导入、场景搭建、组件配置、属性调整之后,我们接下来就可以通过预览和构建来看到游戏在 Web 或原生平台运行的效果了。 选择预览平台 在游戏开发过程中我们可以随时点击编辑...
  • 4. 了解工程

    第4篇 了解工程 需要了解什么 多端搭台,一起唱戏 第4篇 了解工程 目前基于npm的程序越来越多,那么package.json就显得十分必要了。前面两节已经强调了webpack.config.js和package.json的重要性。但是,往往有很多同学不清楚这些基础的配置,导致各种问题抛出。 需要了解什么 如果大...
  • 模板和命令行界面

    模板和命令行界面 模板与命令行界面 Electron Forge electron-builder electron-react-boilerplate 其它工具和模板 模板和命令行界面 Electron 的开发并不那么死板. 也就是说, 开发, 编译, 打包, 与发布 Electron 应用程序的方法中, 没有一个是可以称为 “唯一标准” ...
  • 调试器

    调试器 (debugger) Chrome Devtools VSCode JetBrains IDE 其他 限制 调试器 (debugger) Deno 支持 V8 Inspector Protocol . 使用 Chrome Devtools 或其他支持该协议的客户端(比如 VSCode)能够调试 Deno 程序。 要启用调试功能,...
  • 第三部分:前端开发工具

    Part III: 前端开发者工具 Part III: 前端开发者工具 第三部分简要解释如何选用工具。 在研究工具本身之前,确保理解一套工具所属的范畴。 某个工具或者某个类别的工具被列在此处,并不等同于我认为前端开发者应该学习和使用它。你应该选择你自己的工具箱。我仅提供常用的工具箱选择。 图片来源: https://medium.com/@...
  • 微信基础和Sandbox

    微信基础和sandbox sandbox 校验 微信web开发者工具 参考 微信基础和sandbox 微信连续公布了一系列的JS-SDK,功能涉及: 文件系统接口, 相机扫一扫接口, 地理位置接口, 语音接口, 分享接口, 界面操作接口, 智能识别接口, 蓝牙接口 wifi接口。 透过微信native app的能力和javascript...