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  • 浮点数在计算机中是如何存储

    1167 2021-04-16 《Linux 学习笔记》
    浮点数在计算机中是如何存储 十进制整数转二进制 二进制转十进制整数 二进制小数转换成十进制 十进制小数转换为二进制小数 浮点数存储 32和64位浮点数 64位双精度 为什么0x00000009还原成浮点数,就成了0.000000? 浮点数的舍入 浮点数在计算机中是如何存储 最近看了很多关于计算机底层的一些书,我们都知道计算机里运算的...
  • 体积着色器

    体积着色器 着色 Principled 体积 体积组件 属性 密度 网格体积 世界体积 多重散射 体积着色器 Volume rendering is used to render various effects that cannot be represented by hard surfaces alone. Smoke, fi...
  • 管理 实例

    管理 Amazon DocumentDB实例 确定实例的状态 管理 Amazon DocumentDB实例 以下主题提供可帮助您管理 Amazon DocumentDB实例的信息。其中包括有关实例类和状态的详细信息,以及如何创建、删除和修改实例。 确定实例的状态 要查看有效实例的状态、其含义以及如何确定您的实例的状态,请参阅监控 Amazon...
  • 13.4 进程 vs. 线程

    进程 vs. 线程 线程切换 计算密集型 vs. IO密集型 异步IO 进程 vs. 线程 我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。 首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Ma...
  • 太阳光束节点

    太阳光束节点 输入 属性 输出 例子 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 Standard...
  • 太阳光束节点

    太阳光束节点 输入 属性 输出 范例 太阳光束节点 太阳光束节点。 日光节点依据图像上的亮度信息创建一个简易日光效果。 太阳光束是一种 2D 效果,用于模拟强光在介质中散射的效果” (Crepuscular Rays) 。 此现象可以由渲染器创建,但全体积照明是一种相当困难的方法,需要大量渲染时间。 输入 图像 标准化图像输...
  • 平滑修改器

    平滑修改器 选项 算法 例子 平滑修改器 平滑 修改器通过将其中相邻面的夹角变平来进行平滑操作, 类似于编辑模式中的 平滑工具 。 它不用细分网格就能平滑且顶点数保持不变。 但这个修改器不限于平滑。它的控制系数可以设置在 (0.0到1.0) 范围之外(包括负值),这样可能产生有趣的形变效果。 选项 平滑修改器 X/Y/Z轴 开启或...
  • 精确数值类型-DECIMAL

    精确数值类型-Decimal 类型 Decimal 数据类型特点 精确数值类型-Decimal 类型 Decimal 数据类型用来存储精确的数值。精确数值类型在需要用到非常准确的数值精度的场景下使用,比如银行账户数字,或者严谨的科学计算等。 在 Decimal 的列名声明中,整数和小数部分一般都会进行声明。比如以下例子: salary DECIMA...
  • 简介

    简介 界面 简介 参考 面板: 属性 ‣ 视效 蜡笔具有一组特殊的视口实时视觉效果,可应用于对象。 这些效果将对象视为图像,因此它们对整个对象有影响,并且不能像使用修改器那样限制它们对某些部分(如图层,材料或顶点组)的影响。与修改器不同,它们不能应用于对象。 它们的主要目的是快速将视觉效果应用于绘图,例如模糊,像素化,波浪失真等。 Not...
  • 1.TencentOS tiny产品简介

    TencentOS tiny 产品简介 TencentOS tiny整体架构 TencentOS tiny 产品简介 TencentOS tiny是腾讯面向物联网领域开发的实时终端操作系统,具有低功耗,低资源占用,模块化,可裁剪等特性。TencentOS tiny提供最精简的RTOS内核,内核组件可裁剪可配置,可灵活移植到多种终端MCU上。而且,基...