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  • 239. Sliding Window Maximum

    题目描述(困难难度) 解法一 暴力 解法二优先队列 解法三 单调队列 解法四 总 题目描述(困难难度) 输出每个窗口内的最大值。 解法一 暴力 两层 for 循环,每次都从窗口中找最大值即可。 public int [] maxSlidingWindow ( int [] nums , int k ) { ...
  • 简介

    简介 工作流程 渲染引擎 简介 渲染是从三维场景生成一个二维图像(或视频)的过程。图像生成的最终效果主要由用户控制的四个因素决定: 相机 场景中的 灯光 每个物体的 材质 各种渲染设置(质量,图像大小,层等)计算机会基于以上几个因素进行各种复杂的计算,最后给出渲染后的图像。这个过程会需要一些时间,时间长短取决于场景的复杂度和硬件配置。 ...
  • 65. Valid Number

    题目描述(困难难度) 解法一 直接法 解法二 自动机 解法三 责任链模式 总 题目描述(困难难度) 给定一个字符串,判断它是否代表合法数字,当然题目描述的样例不够多,会使得设计算法中出现很多遗漏的地方,这里直接参考评论区 @yeelan0319 给出的更多测试样例。 test ( 1 , "123" , true ); te...
  • 41. First Missing Positive

    题目描述(困难难度) 解法一 交换 解法二 标记 总 题目描述(困难难度) 给一串数字,找出缺失的最小 正数。限制了时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(1)。 解法一 交换 参考这里 -space-and-O(n)-time?orderBy=most_votes)。 如果没限制空间复杂度,我们可以这样想。用一个等大的数组去顺序...
  • 3.11. 模型选择、欠拟合和过拟合

    1783 2019-06-05 《动手学深度学习》
    3.11. 模型选择、欠拟合和过拟合 3.11.1. 训练误差和泛化误差 3.11.2. 模型选择 3.11.2.1. 验证数据集 3.11.2.2. K 折交叉验证 3.11.3. 欠拟合和过拟合 3.11.3.1. 模型复杂度 3.11.3.2. 训练数据集大小 3.11.4. 多项式函数拟合实验 3.11.4.1. 生成数据集 3.11...
  • Longest Substring Without Repeating Characters[M]

    003. Longest Substring Without Repeating Characters[M] 题目: 分析 代码 003. Longest Substring Without Repeating Characters[M] 题目: Given a string, find the length of the longest ...
  • Result结果

    Result结果 何时使用 代码演示 API Result结果 用于反馈一系列操作任务的处理结果。 何时使用 当有重要操作需告知用户处理结果,且反馈内容较为复杂时使用。 代码演示 基本 默认支持的各种状态的展示。 import { Result , Radio , Button } from '...
  • Playbook中定义的变量

    1250 2018-04-18 《Ansible入门》
    在Playbook中用户自定义的变量 Playbook中定义和使用的变量的方法 把变量放在单独的文件中 定义和使用复杂变量 YAML的陷阱 在Playbook中用户自定义的变量 用户可以在Playbook中,通过vars关键字自定义变量,使用时用{{ }}引用以来即可。 Playbook中定义和使用的变量的方法 例如下面的例子中,用户定...
  • 8. 可信账本

    8. 可信账本 8. 可信账本 超级链可信账本基于超级链和百度Mesatee技术,实现了合约数据加密存储及链上密文运算等功能。具备性能高、编程复杂度低等特点。 密文存储:可信账本提供数据加解密功能,用户可将数据加密存储在合约中。 权限管理:支持数据拥有者对数据所属权和使用权的细粒度管理。 基本运算:支持密文加法,减法以及乘法,比较运算等,...