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  • 开发

    开发 1. 概述 2. 应用服务 3. 代码管理 开发 1. 概述 开发是项目的重要步骤,本章节将围绕和开发相关的各个功能的使用进行详细的介绍,包括应用服务、迭代计划、代码管理,将涵盖您在开发过程中所有可在平台中进行的操作。 2. 应用服务 应用服务是指Choerodon平台中能提供某项具体服务的最小单元。一般地,一个应用可由多个应用...
  • SQL调优指南

    SQL调优指南 SQL调优指南 SQL调优的唯一目的是“资源利用最大化”,即CPU、内存、磁盘IO三种资源利用最大化。所有调优手段都是围绕资源使用开展的。所谓资源利用最大化是指SQL语句尽量高效,节省资源开销,以最小的代价实现最大的效益。比如做典型点查询的时候,可以用seqscan+filter(即读取每一条元组和点查询条件进行匹配)实现,也可以通过...
  • rotate

    rotate 参数 返回 代码示例 rotate paddle.vision.transforms.rotate ( img, angle, resample=False, expand=False, center=None, fill=0 ) [源代码] 按角度旋转图像。 参数 img (PIL.Image|numpy.nda...
  • SQL调优指南

    SQL调优指南 SQL调优指南 SQL调优的唯一目的是“资源利用最大化”,即CPU、内存、磁盘IO三种资源利用最大化。所有调优手段都是围绕资源使用开展的。所谓资源利用最大化是指SQL语句尽量高效,节省资源开销,以最小的代价实现最大的效益。比如做典型点查询的时候,可以用seqscan+filter(即读取每一条元组和点查询条件进行匹配)实现,也可以通过i...
  • 阴影视效

    阴影视效 选项 模糊 波浪效果 例子 阴影视效 阴影 视觉效果显示物体投射的模拟阴影。 为了模拟阴影,物体的颜色轮廓在物体背面以水平和/或垂直方向置换。 选项 阴影视效。 阴影颜色 定义阴影颜色。 X,Y偏移 控制 X 轴和 Y 轴上的阴影位移(以像素为单位)。 X缩放,Y缩放 控制 X 轴和 Y 轴上阴影的大小。 旋转...
  • 阴影视效

    阴影视效 选项 模糊 波浪效果 例子 阴影视效 阴影 视觉效果显示物体投射的模拟阴影。 为了模拟阴影,物体的颜色轮廓在物体背面以水平和/或垂直方向置换。 选项 阴影视效。 阴影颜色 定义阴影颜色。 X、Y偏移 控制 X 轴和 Y 轴上的阴影位移(以像素为单位)。 X缩放,Y缩放 控制 X 轴和 Y 轴上阴影的大小。 旋转 ...
  • 2D 物理关节

    2D 关节组件 关节的共同属性 2D 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞、绳子、轮子、滑轮、机动车、链条等。学习如何使用关节组件可以创建一个真实有趣的场景。 注意 :关节组件在 Builtin 2D 物理模块中是无效的。 目前物理系统中提供了以下可用的关节组件: ...
  • 2D 物理关节

    关节组件 关节的共同属性 关节组件 物理系统包含了一系列用于链接两个刚体的关节组件。关节组件可以用来模拟真实世界物体间的交互,比如铰链,活塞、绳子、轮子、滑轮、机动车、链条等。学习如何使用关节组件可以创建一个真实有趣的场景。 注意 :关节组件在 Builtin 2D 物理模块中是无效的。 目前物理系统中提供了以下可用的关节组件: Dista...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,其旋转量可以在 变...
  • Limit Rotation Constraint 限定旋转约束

    Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 选项 Example Limit Rotation Constraint 限定旋转约束 此约束可以通过设置上下限来限制物体或者骨骼的X,Y,Z轴旋转量。 值得注意的是,尽管约束限制了其视觉和渲染旋转量,约束对象的数据块仍然允许(默认)对象或骨骼的旋转量超出最小和最大值确定的范围,...