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  • 着色语言

    着色语言 前言 数据类型 转换 成员 构建 混写Swizzling 精确 数组 局部数组 常量 运算符 流控制 丢弃 函数 Varying 插值限定符 Uniforms 内置变量 内置函数 着色语言 前言 Godot使用类似于GLSL ES 3.0的着色语言. 支持大多数数据类型和函数, 并且可能会随着时间的推移...
  • 法线节点

    法线节点 输入 属性 输出 法线节点 法线 节点为每个评估点返回一个矢量,指示 正常方向 。输出可以取决于评估字段的节点中使用的属性域,但输出始终是归一化的 单位向量 。 面: 在面部区域上,法线是面部的 “向上” 方向。 风格顶点组: 对于网格顶点,法线是周围面法线的平均值。如果顶点不具有任何连接面,则输出只是该顶点的归一化位置...
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...
  • 网格工具

    网格工具 网格工具 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜射 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 按顶...
  • 网格工具

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  • Hello Milvus

    Hello Milvus 接下来你可以 Hello Milvus 在 Milvus 服务端成功启动之后,你可以运行一个 Python 示例程序。这个示例程序将创建一个向量数据表,向其中插入 10 条向量,然后运行向量相似度查询。 请确保系统已经安装了 Python 3.5 和 pip 。 安装 Milvus Python SDK。 # In...
  • OP相关注意事项

    OP相关注意事项 Fluid中Op的构建逻辑 1.Fluid中Op的构建逻辑 2.Op的注册逻辑 写Op注意事项 1.Op可以支持输入输出类型 2.在Op内部不能对输入的数据做任何的改写 3.OpKernel需要注册的数据类型 4.Op兼容性问题 5.ShareDataWith的调用 6.稀疏梯度参数更新方法 7.显存优化 8.混合设备调...
  • 面向对象基础

    面向对象基础 class和instance 定义class 创建实例 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论 面向对象基础 面向对象编程,是一种通过对象的方式,把现实世界映射到计算机模型的一种编程方法。 现实世界中,我们定义了“人”这种抽象概念,而具体的人则是“小明”、“小红”、“小军”等一个个具体的人。...
  • 15.1 隐马尔可夫模型(HMM)

    15.1 隐马尔可夫模型(HMM) 15.1.1 HMM评估问题 15.1.2 HMM解码问题 15.1.3 HMM学习问题 15.1 隐马尔可夫模型(HMM) 隐马尔可夫模型(Hidden Markov Model,简称HMM)是结构最简单的一种贝叶斯网,在语音识别与自然语言处理领域上有着广泛的应用。HMM中的变量分为两组:状态变量...
  • 5.4.3 graphics 与面向对象

    5.4.3 graphics 与面向对象 5.4.3 graphics 与面向对象 在 Tkinter 中,只为画布提供了类 Canvas,而画布上绘制的各种图形并没有对应的类。 因此画布是对象,而画布上的图形并不是对象,至少不是按面向对象风格构造的。graphics 模块就是为了改进这一点而设计的,它将 Tkinter 的绘图功能进行了全面的面向对...