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  • 4.5 事件

    4.5 事件 概述 基本概念 运作机制 开发指导 使用场景 功能 开发流程 Event错误码 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 结果验证 完整实例代码 4.5 事件 概述 基本概念 事件是一种实现任务间通信的机制,可用于实现任务间的同步。一个任务可以等待多个事件的发生:可以是任意一个事件发生时唤...
  • 附录 LwM2M协议介绍

    附录 LwM2M协议介绍 LwM2M协议是什么 LwM2M协议特性 LwM2M体系架构 LwM2M对象定义 对象概念 对象定义的格式 OMA定义的标准对象 附录 LwM2M协议介绍 LwM2M协议是什么 LwM2M(Lightweight M2M,轻量级M2M),由开发移动联盟(OMA)提出,是一种轻量级的、标准通用的物联网设备管理...
  • Hi3861开发板第二个示例程序

    Hi3861开发板第二个示例程序 修改源码 调测验证 printf打印 根据asm文件进行问题定位 运行结果 下一步学习 Hi3861开发板第二个示例程序 本示例将演示如何编写简单业务,输出“Hello World”。 修改源码 bugfix和新增业务两种情况,涉及源码修改。下面以新增业务举例,向开发者介绍如何进行...
  • 4.4 队列

    4.4 队列 概述 基本概念 运作机制 开发指导 功能 开发流程 QUEUE错误码 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 结果验证 完整实例代码 4.4 队列 概述 基本概念 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是...
  • 4.4.队列

    4.4 队列 概述 基本概念 运作机制 开发指导 功能 开发流程 QUEUE错误码 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 4.4 队列 概述 基本概念 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是否存放在自己空间。任务能够从...
  • 用户程序框架子系统

    用户程序框架子系统 简介 目录 约束 编译用户程序框架子系统 运行用户程序框架子系统的两个服务 运行基于AbilityKit开发的Ability 涉及仓 用户程序框架子系统 简介 用户程序框架子系统包含两个大的模块:元能力子系统和包管理子系统。 元能力子系统 ,是OpenHarmony为开发者提供的一套开发Op...
  • 4.7.信号量

    4.7 信号量 概述 基本概念 运作机制 开发指导 使用场景 功能 开发流程 信号量错误码 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 结果验证 4.7 信号量 概述 基本概念 信号量(Semaphore)是一种实现任务间通信的机制,实现任务之间同步或临界资源的互斥访问。常用于协助一组相互竞争的任务来访问临...
  • 4.7 信号量

    4.7 信号量 概述 基本概念 运作机制 开发指导 使用场景 功能 开发流程 信号量错误码 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 结果验证 完整实例代码 4.7 信号量 概述 基本概念 信号量(Semaphore)是一种实现任务间通信的机制,实现任务之间同步或临界资源的互斥访问。常用于协助一组相互竞...
  • 安全子系统

    安全子系统 简介 目录 约束 安全启动 应用权限管理 IPC通信鉴权 HUKS HiChain 应用签名验签 上架应用市场的应用的签名 涉及仓 安全子系统 简介 本章节主要是为了提供样例给开发者展示如何去使用已有的安全机制来提升系统的安全能力,包括安全启动、应用权限管理、IPC通信鉴权、HUKS...