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  • iOS 接口

    660 2019-09-10 《Weex v0.24 文档》
    iOS APIs Native 对外接口 Handler (对应于 Android 的 Adapter) 介绍 Native 和 JS 通信 动态适配容器 降级使用 iOS APIs Native 对外接口 注册 SDK 默认的 Module、Handler 和 Component 注册自定义 module、Handler 和 Com...
  • iOS 集成

    iOS 集成 Threads Deinitializers Completion handlers Calling Kotlin suspending functions Garbage collection and lifecycle Object reclamation Objective-C objects lifecycle Garbag...
  • iOS 的插件

    iOS 的插件 访问插件单例 异步方法 Store Kit purchase 参数 响应事件 request_product_info 参数 响应事件 restore_purchases 响应事件 set_auto_finish_transaction 参数 finish_transaction 参数 游戏中心 aut...
  • 为iOS导出

    为iOS导出 需求 将Godot项目导出到Xcode 积极的发展考虑 将Godot项目文件夹链接到Xcode的步骤 适用于iOS的服务 为iOS导出 这些是在Xcode中加载Godot项目的步骤。这允许您构建和部署到iOS设备,为App Store构建一个发行版本,并执行您通常可以使用Xcode执行的所有其他操作。 需求 您必须从运...
  • 发布 iOS 应用

    iOS 构建指引 主要内容 相关阅读 iOS 构建指引 Cocos Creator 支持发布为 iOS 应用,但至少需要一台支持 macOS 的设备以及苹果开发者账号。 主要内容 iOS 构建示例 iOS 构建选项介绍 基于反射机制实现 JavaScript 与 iOS/macOS 系统原生通信 使用 JsbBridge 实现 Java...
  • Publishing iOS Apps

    Publishing iOS Apps Content Read More Publishing iOS Apps Cocos Creator supports publishing iOS Apps, but it requires at least one macOS device and one Apple developer account...
  • 为 iOS 导出

    为 iOS 导出 需求 将 Godot 项目导出到 Xcode 积极的发展考虑 将 Godot 项目文件夹链接到 Xcode 的步骤 iOS 的插件 渲染故障排除 为 iOS 导出 参见 这个页面描述的是如何将 Godot 项目导出到 iOS。如果你想要找的是从源码编译编辑器或导出模板二进制文件,请阅读 为 iOS 平台编译 。 这些是...
  • 创建 iOS 插件

    创建 iOS 插件 加载和使用现有的插件 创建iOS插件 创建 iOS 插件 本页说明 iOS 插件可以为你做什么、如何使用现有的插件、以及编写新插件的步骤。 iOS 插件允许你使用第三方库,并支持 iOS 特定功能,如应用内购买、GameCenter 集成、ARKit 支持等。 加载和使用现有的插件 一个iOS插件需要一个 .gdip 配...
  • Creating iOS plugins

    Creating iOS plugins Loading and using an existing plugin Creating an iOS plugin Creating iOS plugins This page explains what iOS plugins can do for you, how to use an existin...