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  • Particle System

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  • NgFor指令

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  • color

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  • 颜色

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  • 真正的雪

    真正的雪 激活 用法 参数 真正的雪 此加载项允许您在对象顶部添加雪。 此插件背后的主要原理是将元球粒子系统添加到所选对象的顶部并将其转换为网格。 激活 打开Blender并转到 “首选项” ,然后转到 “附加组件” 选项卡。 单击对象,然后单击Real Snow以启用脚本。 用法 打开3D视口的N侧边栏中可用的 “真...
  • 真正的雪

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  • Color

    Color Color 颜色。可以用以下几种方式来表示 canvas 中使用的颜色: RGB 颜色: 如 'rgb(255, 0, 0)' RGBA 颜色:如 'rgba(255, 0, 0, 0.3)' 16 进制颜色: 如 '#FF0000' 预定义的颜色: 如 'red' 其中预定义颜色有以下148个:注意*: Color Nam...
  • Color

    292 2021-08-19 《Taro v3.2 教程》
    Color API 支持度 Color 颜色。可以用以下几种方式来表示 canvas 中使用的颜色: RGB 颜色: 如 'rgb(255, 0, 0)' RGBA 颜色:如 'rgba(255, 0, 0, 0.3)' 16 进制颜色: 如 '#FF0000' 预定义的颜色: 如 'red' 其中预定义颜色有以下148个: *注意**...