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Object Solver Constraint 物体解算
401
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
Object Solver Constraint 物体解算 选项 Object Solver Constraint 物体解算 物体解算约束给被约束物体“求解物体运动”的位置和旋转。 “物体解算” 是Blender反求现实物体相对于相机的运动。 可以用来添加网格到视频的例子。 Note 只有在设置了至少八个标记并按下 解算物体运动 后,此约...
Camera Solver Constraint 相机解算
324
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
Camera Solver Constraint 相机解算 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身: “解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算” 是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄...
Object Solver Constraint 物体解算
359
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
Object Solver Constraint 物体解算 选项 Object Solver Constraint 物体解算 物体解算约束给被约束物体“求解物体运动”的位置和旋转。 “物体解算” 是Blender反求现实物体相对于相机的运动。 可以用来添加网格到视频的例子。 Note 只有在设置了至少八个标记并按下 解算物体运动 后,此约...
Camera Solver Constraint 相机解算
80
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
Camera Solver Constraint 相机解算 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身: “解算摄像机运动” 的位置和旋转。 “相机解算” 是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄...
Camera Solver Constraint 相机解算
352
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
Camera Solver Constraint 相机解算 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机...
Camera Solver Constraint 相机解算
365
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
Camera Solver Constraint 相机解算 Options 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点...
Camera Solver Constraint 相机解算
412
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
Camera Solver Constraint 相机解算 Options 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点...
Object Solver Constraint 物体解算
282
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Object Solver Constraint 物体解算 选项 Object Solver Constraint 物体解算 物体解算约束给被约束物体“求解物体运动”的位置和旋转。 “物体解算” 是Blender反求现实物体相对于相机的运动。 可以用来添加网格到视频的例子。 Note 只有在设置了至少八个标记并按下 解算物体运动 后,此约束...
Camera Solver Constraint 相机解算
248
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
Camera Solver Constraint 相机解算 选项 Camera Solver Constraint 相机解算 相机解算 约束给出约束本身:“解算摄像机运动” 的位置和旋转. “相机解算”是Blender通过拍摄视频片段中的被跟踪点运动来重建录像摄像机的运动(位移旋转)。 Note 此约束在您设置了至少8个跟踪点并按下 解算摄像机...
Object Solver Constraint 物体解算
317
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
Object Solver Constraint 物体解算 选项 Object Solver Constraint 物体解算 物体解算约束给被约束物体“求解物体运动”的位置和旋转。 “物体解算” 是Blender反求现实物体相对于相机的运动。 可以用来添加网格到视频的例子。 Note 只有在设置了至少八个标记并按下 解算物体运动 后,此约束...
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