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  • 跟踪 & 遮罩

    跟踪 & 遮罩 跟踪 & 遮罩 运动跟踪,摄像机反求 简介 剪辑视图 曲线视图 动画摄影表视图 制作遮罩 介绍 S曲线 选择 & 编辑 属性 影片剪辑编辑器 简介 侧栏 主视图
  • 异常跟踪

    异常跟踪 异常跟踪 Nim支持异常跟踪。 raises 编译器可用于显式定义允许proc/iterator/method/converter引发的异常。编译器验证这个: proc p ( what : bool ) {. raises : [ IOError , OSError ].} = if what : ra...
  • 栈跟踪

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  • 跟踪标记

    跟踪标记 点 平面 跟踪标记 点 标记示意图。 整个标记可以使用 RMB 移动或者通过 LMB 拖动锚点(黑点)。按 G 也可以平移整个标记。当按下 G 两次时,标记将被平移,同时保持锚点到位。请注意,图案区域外的锚点以虚线显示为与标记位置交叉连接。 S 缩放整个标记。整个图案(模式?)区域只能通过按下 S 两次来缩放; 图案(模式)也可...
  • 异常跟踪

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  • 跟踪按键

    跟踪按键 对于这样的游戏,我们不希望按键在每次按下时生效。相反,我们希望只要按下了它们,他们的效果(移动球员的数字)就一直有效。 我们需要设置一个键盘处理器来存储左、右、上键的当前状态。我们调用preventDefault ,防止按键产生页面滚动。 下面的函数接受一个按键名称数组,返回跟踪这些按键的当前位置的对象。并注册"keydown" 和"key...
  • Zipkin跟踪

    Zipkin跟踪 运行沙箱 返回 Zipkin跟踪 Zipkin跟踪演示使用Zipkin作为跟踪服务端,提供跟踪Envoy请求记录展示的功能。这个沙箱与上面描述的前端代理架构非常类似,但有一点不同:在响应返回之前,service1 对service2 进行API调用。这三个容器将被部署在名为envoymesh 的虚拟网络中。 所有的请求都经过前...
  • 栈跟踪

    栈跟踪 查看栈跟踪 抽取有用信息 错误处理 异常栈与catch_stack stacktrace 与 backtrace 的比较 栈跟踪 StackTraces 模块提供了简单的栈跟踪功能,这些栈跟踪信息既可读又易于编程使用。 查看栈跟踪 获取栈跟踪信息的主要函数是 stacktrace : 6 - element Array...
  • 栈跟踪

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  • 跟踪标记

    跟踪标记 点 平面 跟踪标记 点 标记示意图。 整个标记可以使用 RMB 移动或者通过 LMB 拖动锚点(黑点)。按 G 也可以平移整个标记。当按下 G 两次时,标记将被平移,同时保持锚点到位。请注意,图案区域外的锚点以虚线显示为与标记位置交叉连接。 S 缩放整个标记。整个图案区域按 S 两次来缩放; 图案(模式)也可以使用 R 按钮...