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  • 面向对象设计模式的实现

    面向对象设计模式的实现 定义 Post 并新建一个草案状态的实例 存放博文内容的文本 博文草案的内容是空的 请求审核博文来改变其状态 增加改变 content 行为的 approve 方法 状态模式的权衡取舍 将状态和行为编码为类型 实现状态转移为不同类型的转换 总结 面向对象设计模式的实现 ch17-03-oo-desig...
  • 会计工作流和自动创建发票

    会计工作流和自动创建发票 发票草稿 商业或形式发票 核销和支付 基于记录的会计系统 会计工作流和自动创建发票 图表 用于发票和付款单的会计流程 显示了每张发票上的工作流程。 用于发票和付款单的会计流程 通常,如果您使用的OpenERP的全部功能,则不需手工录入发票,发票草稿会根据其他文档(比如采购订单)自动生成。 发票草稿 ...
  • 草图笔刷引擎

    535 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    草图笔刷引擎 可用选项 线条宽度 偏移比例 密度 草图笔刷引擎 这是一个基于线条的笔刷引擎,基于 Harmony 笔刷开发。每条笔画由一条主干曲线和无数细小的粘连线组成。在绘制同一条笔画的过程中如果主干曲线的笔迹互相靠近,就会生成粘连线,让笔画具有一种潦草的意趣。 可用选项 此笔刷引擎可以使用下列的笔刷选项: 笔尖 混色模式 ...
  • swan.openReplyEditor

    swan.openReplyEditor 方法参数 object参数说明 success返回参数说明 moduleList 列表 emojiPath 参数说明 自定义表情资源文件夹格式 示例 扫码体验 图片示例 代码示例1 moduleList传emoji并配置自定义图标 : 代码示例2 moduleList传image : Bug &...
  • 简介

    简介 生长 造型 动画 渲染 简介 毛发型粒子系统可用于线状物体,例如头发,毛皮,草,羽毛笔等。 毛发粒子系统的粒子。用于草和毛皮。 生长 第一步是制作毛发,指定毛发束的数量及其长度。 预先计算粒子的完整路径。所以粒子做毛发的一切也可能。只要粒子路径适用于具有100帧生命周期的粒子,毛发就是如此。不是逐点渲染粒子动画的每一帧,而是使...
  • 简介

    简介 生长 造型 动画 渲染 简介 毛发型粒子系统可用于线状物体,例如头发,毛皮,草,羽毛笔等。 毛发粒子系统的粒子。用于草和毛皮。 生长 第一步是制作毛发,指定毛发束的数量及其长度。 预先计算粒子的完整路径。所以粒子做毛发的一切也可能。只要粒子路径适用于具有100帧生命周期的粒子,毛发就是如此。不是逐点渲染粒子动画的每一帧,而...
  • 简介

    简介 生长 造型 动画 渲染 简介 毛发型粒子系统可用于线状物体,例如头发,毛皮,草,羽毛笔等。 毛发粒子系统的粒子。用于草和毛皮。 生长 第一步是制作毛发,指定毛发束的数量及其长度。 预先计算粒子的完整路径。所以粒子做毛发的一切也可能。只要粒子路径适用于具有100帧生命周期的粒子,毛发就是如此。不是逐点渲染粒子动画的每一帧,而...
  • 简介

    简介 简介 多年以前,人们需要一种在显示器上快速画图的方法,他们会用到一种蜡笔的工具。这对于需要在屏幕上直接添加笔记的动画工作人员特别有用。但是,不是每个人都愿意在显示器上乱涂乱画的。因此有人做了一个数字化版本,也称之为蜡笔。 用户可以在大多数 编辑器 使用蜡笔工具手绘草图和注释。这些草图会随blend文件一起保存,所以用户可以随时查看,这点比老...
  • Draft merge requests

    5217 2020-07-27 《Gitlab 中文文档》
    Draft merge requests Draft merge requests Adding the “Draft” flag to a merge request Removing the “Draft” flag from a merge request Including/excluding WIP merge requests when s...