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插曲:认真对待 JavaScript
2473
2020-10-08
《JavaScript 20 年》
对 ES4 的第二轮尝试 重置 TC39-TG1 重新设计 ES4 阻力 寻求和谐 插曲:认真对待 JavaScript 对 ES4 的第二轮尝试 虽然初版 ES4 的开发工作在 2003 年停滞了,但 Web 上对 JavaScript 的使用仍在继续增长。不到一年内,TG1 成员就再次开始考虑设计一个被称为「ES4」的新版本 ECMAS...
CLI 规范
754
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.11 官方中文文档》
CLI 规范 使用命令行界面 DC/OS CLI 发现子命令的方式 安装 CLI 子命令 创建 DC/OS CLI 子命令 要求 标准标记 –info Spark CLI 的示例: –help 和 -h 子命令命名规范 子命令记录 将 CLI 子命令打包 DC/OS CLI 模块 示例:Hello World 子命令 CL...
建表规范
1142
2019-04-17
《Jeecg-Boot 技术文档 V1.1》
建表规范 建表规范 主键必须是ID,字符串类型,32位长度,唯一索引; 建表标准字段,必须有:创建人、创建时间、修改人、修改时间等标准字段; ALTER TABLE `表名` ADD COLUMN `create_by` varchar ( 32 ) NULL COMMENT '创建人' , ADD COLUMN `crea...
组件库
1575
2018-08-19
《Taro 1.1 文档手册》
组件库 注意 首字母大写与驼峰式命名 组件的事件传递都要以 on 开头 组件库 Taro 以 微信小程序组件库 为标准,结合 jsx 语法规范,定制了一套自己的组件库规范。 基于以上原则,在小程序端,我们可以使用所有的小程序原生组件,而在其他端,我们提供了对应的组件库实现 H5 端,@tarojs /components ,同时也是需...
CLI 规范
611
2020-09-27
《Mesosphere DC/OS 2.1 官方中文文档》
CLI 规范 使用命令行界面 DC/OS CLI 发现子命令的方式 安装 CLI 子命令 创建 DC/OS CLI 子命令 要求 标准标记 –info Spark CLI 的示例: –help 和 -h 子命令命名规范 子命令记录 打包 CLI 子命令 DC/OS CLI 模块 示例:Hello World 子命令 CLI...
推荐编码标准
513
2020-10-10
《CUBA 框架开发者手册 Version 7.2》
4.1. 推荐编码标准 4.1. 推荐编码标准 代码格式 对于 Java 和 Groovey 代码,推荐按照 Java 代码规范 定义的编码标准。如果是在 IntelliJ IDEA 中编码,可以使用默认的编码格式,或者使用快捷键 Ctrl-Alt-L 进行代码格式化。 每行最大长度是 120 个字符,缩进 4 个字符,用空格替换 tab...
学习 Web 动画
940
2020-01-13
《前端开发者指南(2017)》
学习 Web 动画 概论 标准规范: 学习 Web 动画 概论 高级 SVG 动画 [付费][视频] 探索 Web 动画 [付费][视频] 使用 Snap.svg 制作动效 [付费][视频] CSS3 和 HTML5 中的动画效果 [付费][视频] 用 CSS 创建动效 [阅读 & 视频] 现实生活中的 CSS 动画 [付费][...
CLI 规范
737
2020-04-21
《Mesosphere DC/OS 2.0 官方中文文档》
CLI 规范 使用命令行界面 DC/OS CLI 发现子命令的方式 安装 CLI 子命令 创建 DC/OS CLI 子命令 要求 标准标记 –info Spark CLI 的示例: –help 和 -h 子命令命名规范 子命令记录 打包 CLI 子命令 DC/OS CLI 模块 示例:Hello World 子命令 CLI...
CLI 规范
642
2020-04-29
《Mesosphere DC/OS 1.12 官方中文文档》
CLI 规范 使用命令行界面 DC/OS CLI 发现子命令的方式 安装 CLI 子命令 创建 DC/OS CLI 子命令 要求 标准标记 –info Spark CLI 的示例: –help 和 -h 子命令命名规范 子命令记录 打包 CLI 子命令 DC/OS CLI 模块 示例:Hello World 子命令 CLI...
命名规范
998
2022-03-03
《go-zero v1.3 教程》
命名规范 规范建议 命名准则 文件命名规范 变量命名规范参考 函数、常量命名规范 参考文档 命名规范 在任何语言开发中,都有其语言领域的一些命名规范,好的命名可以: 降低代码阅读成本 降低维护难度 降低代码复杂度 规范建议 在我们实际开发中,有很多开发人可能是由某一语言转到另外一个语言领域,在转到另外一门语言后, 我们都会保留着对旧...
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