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  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.0.0

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.1

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2

    欢迎使用 Cocos Creator 3D 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。
  • WorkerMan 3.x 手册

    workerman是一个高性能的PHP socket 服务器框架,workerman基于PHP多进程以及libevent事件轮询库,PHP开发者只要实现一两个接口,便可以开发出自己的网络应用,例如Rpc服务、聊天室服务器、手机游戏服务器等。(本手册只适用于WorkerMan3.x版本)
  • Cocos Analytics 使用教程

    Cocos Creator 服务面板集成了Cocos Analytics,只需要进行简单的设置就能够开启,方便在游戏开发过程中快速接入。为您提供符合行业标准的运营分析指标,简单而实用,并在不断的完善中。帮助管理者、产品、运营、开发等多角色,精准有效了解产品情况,更高效的获取目标客户,实现业务增长。
  • Doraemon 使用教程

    Doraemon是一个基于 Prometheus 的监控系统。该系统主要由三个组件组成——计算引擎(Rule Engine),报警网关(Alert Gateway)以及Web-UI。与Prometheus使用静态的配置文件来配置报警规则不同,Doraemon可以通过Web-UI动态的配置加载报警规则。此外,Doraemon还集成了许多自定义的报警功能。
  • Canvas:Draw on the Web

    今后的一个月内会连载详细的Canvas教程,从零基础开始,到Canvas API,再到基本动画与高级动画的实现,还会介绍视音频的处理、移动应用,最后如果有时间会扩展说一说3D、多人应用、游戏制作等。所以本课程虽说是Canvas教程,但其实就是详细的介绍Canvas API,之后基于Canvas实现其他更高级的功能。
  • swoole v1.9 开发文档

    Swoole:面向生产环境的 PHP 异步网络通信引擎.使 PHP 开发人员可以编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP,WebSocket 服务。Swoole 可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网(IOT)、车联网、智能家居等领域。 使用 PHP + Swoole 作为网络通信框架,可以使企业 I...
  • 廖雪峰 SQL教程(MySQL)

    什么是SQL?简单地说,SQL就是访问和处理关系数据库的计算机标准语言。也就是说,无论用什么编程语言(Java、Python、C++……)编写程序,只要涉及到操作关系数据库,比如,一个电商网站需要把用户和商品信息存入数据库,或者一个手机游戏需要把用户的道具、通关信息存入数据库,都必须通过SQL来完成。所以,现代程序离不开关系数据库,要使用关系数据库就必须掌握...
  • 操作系统的基本原理与简单实现

    对于在校的学生和已经参加工作的工程师而言,能否以较小的时间和精力比较全面地了解操作系统呢?陆游老夫子说过“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,也许在了解基本的操作系统概念和原理基础上,通过实际动手来一步一步分析、设计和实现一个微型化的操作系统,会发现操作系统原来如此,概念原理和实际实现之间有紧密的联系和巨大的差异。