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  • 大数据入门指南

    大数据是指无法在一定时间内用常规软件工具对其内容进行抓取、管理和处理的数据集合。 大数据技术,是指从各种各样类型的数据中,快速获得有价值信息的能力。 适用于大数据的技术,包括大规模并行处理(MPP)数据库,数据挖掘电网,分布式文件系统,分布式数据库,云计算平台,互联网,和可扩展的存储系统。
  • Ansible中文权威指南

    Ansible是一种开源软件配置,配置管理和应用程序部署工具。它可以在许多类Unix系统上运行,并且可以配置类Unix系统和Mi​​crosoft Windows。它包含自己的声明性语言来描述系统配置。
  • ELK Stack权威指南

    Elasticsearch+Logstash+Kibana一站式数据分析解决方案,快速应对大数据时代的数据收集、检索、可视化。从基础部署到千亿级扩展方案,从性能优化到插件开发,从数据模型到源码解析,全方位解析ELK,融入了作者多年大型网站运维开发的实战经验。
  • Android Studio 用户指南

    Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方 Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。 除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能。
  • mica 开发指南

    mica 云母,寓意为云服务的核心,增强 Spring cloud 功能,使得 Spring cloud 服务开发更加方便快捷。
  • Vssue 使用指南

    Vssue (/'vɪʃuː/,由 "V" 和 "Issue" 组合而来) 是一个 Vue 组件 / 插件,可以为你的静态页面开启评论功能。
  • 移动前端开发经验指南

    本文档针对移动前端开发,包括 `Hybrid` 里面的web页面,非 `Native` 应用。
  • PHP与面向对象指南

    本教程由 xujiajun 整理、编辑并在 [CC BY-SA 3.0][CC] 协议下发布,主要为了给自己和各位朋友作为系统学习PHP与面向对象的参考资料
  • Linux性能调优指南

    Linux是一个由全世界各地开发者合作打造的开源操作系统。Linux的源代码可以在互联网上自由获取,并且在GPL(GNU General Public License)协议下自由使用。像Red Hat和Novell这样的公司可以定制各式的Linux发行版本提供给用户使用。大部分Linux桌面发行版能够从网络上免费下载,而服务器版可能需要付费购买才能使用。
  • 厘米游戏引擎接入指南

    开发者也可以使用第三方引擎(cocos、laya、白鹭)进行开发。第三方引擎的实现方式为基于bricks的webgl接口进行封装,具有较高的灵活性,但渲染性能会欠缺。 如开发者对性能要求更高,推荐使用bricks引擎的原生渲染。