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uWSGI 1.9
1001
2020-01-20
《uWSGI 2.0 中文文档》
uWSGI 1.9 一切皆非阻塞 Coro::AnyEvent JVM插件 Mono ASP.NET插件 语言独立的HTTP体管理 更快的uwsgi/HTTP/FastCGI/SCGI原生socket 请求日志记录 VS 错误日志记录 链式重载 卸载改进 更好的静态文件管理/服务 新一代的缓存子系统 (cache2) Legion子系统...
通道用例大全
1151
2021-02-18
《Go语言101 v1.16.a-1》
通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
通道用例大全
1588
2019-07-01
《Go语言101 v1.12》
通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
第37章:通道用例大全
595
2023-01-19
《Go语言101 v1.19.e》
通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
通道用例大全
627
2023-01-19
《Go语言101 v1.17.b》
通道用例大全 将通道用做future/promise 返回单向接收通道做为函数返回结果 将单向发送通道类型用做函数实参 采用最快回应 更多“请求/回应”用例变种 使用通道实现通知 向一个通道发送一个值来实现单对单通知 从一个通道接收一个值来实现单对单通知 多对单和单对多通知 通过关闭一个通道来实现群发通知 定时通知(timer) 将通道...
V$LOCK
293
2021-06-02
《OceanBase v3.1.1 官方教程》
功能 字段说明 功能 展示 OceanBase 数据库的行锁信息。 字段说明 字段名称 类型 是否可以为 NULL 描述 TABLE_ID NUMBER(38) NO 表 ID ADDR varchar(512) NO 被锁对象的地址 KADDR NUMBER(38) NO 锁地址 SID N...
V$LOCK
289
2021-06-02
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
功能 字段说明 功能 展示 OceanBase 数据库的行锁信息。 字段说明 字段名称 类型 是否可以为 NULL 描述 TABLE_ID NUMBER(38) NO 表 ID ADDR varchar(512) NO 被锁对象的地址 KADDR NUMBER(38) NO 锁地址 SID N...
数据源
547
2022-11-05
《Apache Flink v1.16 中文文档》
数据源 Data Source 原理 示例 Data Source API Source SplitEnumerator SourceReader Source 使用方法 SplitReader API SplitReader SourceReaderBase SplitFetcherManager 事件时间和水印 API 事件时间...
DDL 同步
521
2022-05-10
《PolarDB v2.0 中文文档》
DDL 同步 概述 术语 同步 DDL 机制 DDL 锁 如何保证数据正确性 RO 锁回放优化 异步 DDL 锁回放 如何保证数据正确性 DDL 同步 概述 在共享存储一写多读的架构下,数据文件实际上只有一份。得益于多版本机制,不同节点的读写实际上并不会冲突。但是有一些数据操作不具有多版本机制,其中比较有代表性的就是文件操作。 多版...
4.4.队列
1227
2018-09-18
《Huawei LiteOS 开发指南》
4.4 队列 概述 基本概念 运作机制 开发指导 功能 开发流程 QUEUE错误码 平台差异性 注意事项 编程实例 实例描述 编程示例 4.4 队列 概述 基本概念 队列又称消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是否存放在自己空间。任务能够从...
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