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SQL 模式
278
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
SQL 模式 重要的 sql_mode 值 SQL mode 列表,如下 SQL 模式 TiDB 服务器采用不同 SQL 模式来操作,且不同客户端可以应用不同模式。SQL 模式定义 TiDB 支持哪些 SQL 语法及执行哪种数据验证检查。 TiDB 启动之后采用 SET [ SESSION | GLOBAL ] sql_mode='modes' ...
显示模式
568
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量示波图 直方图 显示模式 显示模式会影响当前帧的图像在预览区域中的表示方式。有几种模式可供选择,每种模式都有特定的目的。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通...
旋转模式
336
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
旋转模式 欧拉模式 轴向角度模式 在 四元数 模式下,通道将被转换为加权角和 摇摆和X/Y/Z扭转 模式相同。 要了解更多关于reStructuredText的信息,请参阅: 最后的注意事项 旋转模式 Blender允许您通过多种方式定义旋转。每一个都有一系列优缺点;没有最佳的旋转模式,因为每一个都适合具体情况。 在所有这些模式中,正...
演示模式
302
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
演示模式 激活 配置 通过发行版自带的安装包安装Blender,可以确保与系统中其他安装包的一致性,并且可以提供其它功能(包管理器提供),比如包列表,更新通知以及自动菜单配置。但是要注意的是,这些包可能不是官方最新版,或不包括Blender的某些功能。例如,有些发行版因为许可证的原因未能编译CUDA支持。 修改配置 属性 便携化配置 用法 局限...
显示模式
247
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
显示模式 图像预览 亮度波形 色度矢量示波图 直方图 显示模式 显示模式会影响当前帧的图像在预览区域中的表示方式。有几种模式可供选择,每种模式都有特定的目的。 图像预览 图像预览显示了保存时候的视频应该是什么样子。这是主要的工作模式,用来添加、移动、剪切、打组片段(生成复合片段),还可以通过特效拼接片段。 亮度波形 这种模式会为选中的通...
模式配置
1947
2023-05-04
《Apache ShardingSphere v5.3.2 中文文档》
模式配置 参数解释 单机模式 集群模式 (推荐) 注意事项 配置示例 单机模式 集群模式 (推荐) 相关参考 模式配置 参数解释 mode (?): # 不配置则默认单机模式 type : # 运行模式类型。可选配置:Standalone、Cluster repository (?): # 持久化仓库配...
调试模式
365
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
基本介绍 特性开启 使用示例 通过环境变量启用调试模式 通过命令行参数启用调试模式 基本介绍 goframe 框架的各个组件在一些关键的功能节点会打印出一些调试信息,原本仅供框架内部开发者在开发阶段使用。由于功能强大,从goframe 框架v1.10.0 版本开始,全面开放给所有的框架使用者。 框架调试模式下打印的调试信息将会以[INTE] ...
悲观模式
286
2022-10-31
《TiDB v6.0 中文文档》
悲观模式下分库分表合并迁移 使用限制 背景 实现原理 悲观模式下分库分表合并迁移 本文介绍了 DM 提供的悲观模式(默认模式)下分库分表合并迁移功能。此功能用于将上游 MySQL/MariaDB 实例中结构相同的表迁移到下游 TiDB 的同一个表中。 使用限制 DM 在悲观模式下进行分表 DDL 的迁移有以下几点使用限制: 对于一个逻辑 ...
Sidecar 模式
321
2022-12-11
《MOSN v1.3 中文文档》
Sidecar 模式 什么是 Sidecar 模式 使用 Sidecar 模式的优势 Sidecar 模式如何工作 Sidecar 模式 Sidecar 模式是 Service Mesh 中习惯采用的模式。 Sidecar 模式是 Service Mesh 中习惯采用的模式,是容器设计模式的一种,在 Service Mesh 出现之前该模式就一...
物体模式
453
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
物体模式 物体模式列表 切换/循环 多物体编辑 物体模式 模式选择菜单。 模式允许编辑对象的不同方面。虽然 “对象” 模式允许您 定位、旋转、缩放它们,但 “编辑” 模式允许您更改它们的几何形状, “姿势” 模式允许您调整它们的姿势,依此类推。 您可以使用3D视口标题中的 模式 选择器更改当前模式。哪些模式可用取决于对象的类型。完整清单如...
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