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导入翻译
823
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
导入翻译 游戏与国际化 翻译格式 CSV 导入器 导入翻译 游戏与国际化 世界上充满了不同的语言和文化, 所以现在的游戏都是以多种语言发布的. 为了处理这个问题, 任何现代游戏引擎都必须支持国际化的文本. 在常规的桌面或移动应用程序中, 国际化文本通常位于资源文件中(或用于GNU内容的 .po 文件). 然而, 游戏可以使用比应用程序多几个数...
OpenData
582
2020-07-15
《Taro v3.0 组件库文档》
类型 示例代码 OpenDataProps API 支持度 type lang API 支持度 用于展示微信开放的数据 参考文档 类型 ComponentType < OpenDataProps > 示例代码 class App extends Component { render () ...
总览
2628
2018-02-23
《TensorFlow 官方文档中文版》
综述 面向机器学习初学者的 MNIST 初级教程 面向机器学习专家的 MNIST 高级教程 TensorFlow 使用指南 卷积神经网络 单词的向量表示 循环神经网络 (Recurrent Neural Network, 简称 RNN) 序列到序列模型 (Sequence-to-Sequence Model) Mandelbrot 集合 偏微...
第一节 Java 编程基础
1667
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
第一节 Java 编程基础 纸质书籍 电子教程 API 文档 关于 第一节 Java 编程基础 出于对教学质量和学习效率的考量,我们决定不直接提供 Java 编程基础的教学,取而代之的是我们推荐的高质量教材: 纸质书籍 《Java 核心技术》 上下共两卷。 Java 领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资...
REBUILD INDEX
528
2021-08-29
《Nebula Graph v2.5.0 图数据库使用手册》
REBUILD INDEX 语法 示例 历史版本兼容性 REBUILD INDEX 请在创建索引后,选择合适的时间为存量数据重建索引。使用索引的详情请参见CREATE INDEX 。 语法 REBUILD { TAG | EDGE } INDEX [< index_name_list >]; <index_name_list...
FAQ
1092
2019-05-09
《科大讯飞MSC开发指南 - Windows》
1.1.1. 如何联系我们获得技术支持 1.1.2. 错误码及相应解决方案查询网址 1.1.3. 拿到了合成音频但不知道如何来播放 1.1.4. 如何进行大文本的合成 1.1.5. 获取不到识别/听写结果 1.1.6. 能获取到语音听写结果但是不全 1.1.7. 可以拿到识别/听写结果但是响应很慢 1.1.8. 如何设置语音云服务URL 1....
10. 分析句子的意思
3955
2019-05-28
《Python 自然语言处理 第二版》
10. 分析句子的意思 1 自然语言理解 1.1 查询数据库 3 一阶逻辑 3.1 句法 3.2 一阶定理证明 3.3 一阶逻辑语言总结 3.5 独立变量和赋值 3.6 量化 3.7 量词范围歧义 3.8 模型的建立 4 英语句子的语义 4.1 基于特征的语法中的合成语义学 4.2 λ演算 4.3 量化的 NP 4.5 再述量词歧...
FAQ
1255
2019-05-08
《科大讯飞MSC开发指南-Linux》
1.1.1. 如何联系我们获得技术支持 1.1.2. 错误码及相应解决方案查询网址 1.1.3. 拿到了合成音频但不知道如何来播放 1.1.4. 如何进行大文本的合成 1.1.5. 获取不到识别/听写结果 1.1.6. 能获取到语音听写结果但是不全 1.1.7. 可以拿到识别/听写结果但是响应很慢 1.1.8. 如何设置语音云服务URL 1....
复合查询
465
2021-08-29
《Nebula Graph v2.0.1 图数据库使用手册》
复合查询(子句结构) OpenCypher兼容性 复合查询不支持事务 示例 复合查询(子句结构) 复合查询将来自不同请求的数据放在一起,然后进行过滤、分组或者排序等,最后返回结果。 Nebula Graph支持三种方式进行复合查询(或子查询): (OpenCypher语句)连接各个子句,让它们在彼此之间提供中间结果集。 (nGQL扩展)...
Python 中的变量
1080
2018-04-03
《Python 入门教程(基于Python3.6)》
四、Python 中的变量 1、变量的创建和赋值 2、变量的指向问题 3、多个变量赋值 四、Python 中的变量 1、变量的创建和赋值 在 Python 程序中,变量是用一个变量名表示,可以是任意数据类型,变量名必须是大小写英文、数字和下划线(_)的组合,且不能用数字开头,比如: a = 88 这里的 a 就是一个变量,代表一...
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