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纹理节点
462
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
纹理节点 纹理节点 这些节点生成程序化纹理,功能和非基于节点的纹理类似。 共同的选项 颜色1/颜色2 使用这两个颜色重新映射程序化纹理。幻彩节点没有此功能。 混合节点 云絮节点 畸变噪波节点 幻彩节点 大理石纹节点 马氏分形节点 噪波节点 斯氏分形 沃罗诺伊节点 木纹节点
输出节点
318
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
输出节点 输出节点 这些节点用于输出节点纹理。 输出节点 预览器节点
排列节点
501
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
排列节点 吸附 自动偏移 排列节点 吸附 吸附 移动节点时切换吸附模式。 吸附节点元素选择器 选择器提供以下节点元素吸附方式: 网格 吸附到背景网格。 节点X轴 吸附到节点的左右边缘。 节点Y轴 吸附到节点的上下边缘。 节点X轴/Y轴 吸附到任何节点的边缘。 吸附目标 哪个部分吸附到目标节点。 最近 最近...
混合节点
349
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
混合节点 混合节点 混合节点。 见 此处 .
时间节点
390
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
时间节点 输入 属性 输出 范例 时间节点 时间节点。 时间节点 生成一个随 时间线 变化,同时受曲线影响的因数(从0.0到1.00)。 输入 此节点没有输入端口。 属性 曲线 Y向值定义了曲线的输出值情况。曲线控制参看:曲线部件 。 Tip 翻转曲线会反转时间输入,但在节点设置中很容易忽略这一点。 开始,结束 ...
坐标节点
401
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
坐标节点 输入 属性 输出 坐标节点 坐标节点。 输入 这个节点没有输入。 属性 这个节点没有属性。 输出 坐标 坐标节点输出自身坐标几何信息,用RGB颜色表示坐标与包围盒的相对位置: 红色通道对应X值。 绿色通道对应Y值。 蓝色通道对应Z值。
反转节点
477
2020-12-27
《Blender 2.91 参考手册》
反转节点 输入 属性 输出 示例 反转节点 反转节点 反转节点 反转输入图像中的颜色,生成一个负片。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 颜色 标准图像输入。 属性 在合成中,此节点具有以下属性。 RGB 取消/激活颜色通道反转。 Alpha 取消/激活Alpha通道反转。 输出 颜色 标准图像输...
裁切节点
392
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
裁切节点 输入 属性 输出 用途 裁切节点 裁切节点。 裁切节点将连接到此节点的图像按照选择的区域进行裁切,同时将被裁切掉部分进行透明显示或重新调整输入图像尺寸大小。 输入 图像 标准图像输入。若没有图像被选择,图像将使用当前选择的颜色填充图像区域。用户将图像裁切后,可将其他背景图像结合,形成最后的合成效果。 属性 裁切图...
模糊节点
588
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
模糊节点 输入 属性 输出 示例 模糊节点 模糊节点。 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 标准化图像输入。 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 过滤类型 不同的类型之间在...
合成节点
381
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
合成节点 输入 属性 输出 合成节点 合成节点。 合成节点由合成器将其连接到渲染器的输出节点。在每次渲染后都会实时更新,体现出节点树发生的改变(至少需要一个编辑完后的总输入节点与其进行连接)。 输入 将一个节点连接到合成节点将会输出先前所设置的所有节点树的结果。 图像 RGB图像。默认是黑色的,保持未连接的状态会输出一个空图像。...
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