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  • v1.4.0 Release Notes

    382 2021-09-23 《Zadig v1.4 文档》
    v1.4.0 Release Notes 开发者工具 系统设置 功能优化 缺陷修复 版本升级方式 v1.4.0 Release Notes 2021 年 9 月 8 日,Zadig 正式发布 v1.4.0。 开发者工具 推出 VS Code 开发者插件 Zadig Cloud Native Toolkit 开发者工具 Kodespace...
  • 网络接口

    标准网络接口 使用方法 SocketIO 标准网络接口 在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest :用于短连接 WebSocket :用于长连接当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,用户...
  • All in One 模式

    257 2023-05-10 《Zadig v1.17 文档》
    All in One 模式 步骤 1:准备 Linux 机器 硬件要求 网络要求 其他 步骤 2:下载安装脚本 步骤 3:开始安装 步骤 4:验证安装结果 步骤 5:访问系统 Zadig 卸载 All in One 模式 注意 All in One 模式在单台云主机或者虚拟机上安装 Zadig,适合初次接触 Kubernetes 和...
  • 开始使用

    开始使用 写在前面 谁在使用 For 设计者 For 开发者 前序准备 安装 目录结构 本地开发 开始使用 写在前面 Ant Design Pro 是一个企业级中后台前端/设计解决方案,我们秉承 Ant Design 的设计价值观,致力于在设计规范和基础组件的基础上,继续向上构建,提炼出典型模板/业务组件/配套设计资源,进一步提...
  • 4 JavaScript预处理

    4 JavaScript预处理 概览 JavaScript 预处理 在脚本中使用宏 全局JavaScript函数 4 JavaScript预处理 概览 本节详细描述通过JavaScript进行预处理。 JavaScript 预处理 JavaScript预处理是通过调用带有单个参数值和用户提供的函数体的JavaScript函数来完成的...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • 通用快捷键

    通用快捷键 约定 键盘 Mice 鼠标 悬停 属性 动画 Python脚本 拖拽 文本编辑 确认和取消 通用快捷键 约定 键盘 在本手册呈现的字符快捷键,如下所示: G 等同于小写的“g”。 Shift, Ctrl, Alt 特指修饰键。 Ctrl-W, Shift-Alt-A, … 表示应同时按下这些键。 Nu...
  • 如何清理节点?

    如何清理节点? 清理脚本 警告 删除了什么? 通过 Rancher UI 从集群中删除节点 手动从集群中删除 Rancher 组件 从导入的集群中删除 Rancher 组件 通过 UI / API 删除 通过运行脚本删除 Windows 节点 Docker 容器、镜像和卷 挂载 文件与目录 网络接口和 Iptables 网络接口 ...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...
  • 快速上手: 制作第一个游戏

    快速上手:制作第一个游戏 准备项目和资源 打开初始项目 检查游戏资源 创建游戏场景 了解Canvas 设置场景图像 添加背景 修改背景尺寸 添加地面 添加主角 编写主角脚本 创建脚本 编写组件属性 编写跳跃和移动代码 移动控制 制作星星 制作Prefab 添加游戏控制脚本 在随机位置生成星星 添加主角碰触收集星星的行为 ...