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  • (一) 建表规约

    (一) 建表规约 (一) 建表规约 1.【强制】 表达是与否概念的字段,必须使用is_xxx的方式命名,数据类型是unsignedtinyint( 1表示是,0表示否),此规则同样适用于odps建表。 说明:任何字段如果为非负数,必须是unsigned。 2.【强制】 表名、字段名必须使用小写字母或数字;禁止出现数字开头,禁止两个下划线中间...
  • 导航

    导航 旋转&平移 缩放 飞行&步行 步行 重力 导航 Blender偏好设置视图切换部分。 旋转&平移 旋转方法 选择您首选的交互式旋转 3D 视口的方法。 转盘: 旋转视图保持地平线水平。 这就像一个陶工轮或唱机,可以进行两个轴向的旋转,整个世界对在其中的 上 和 下 有很好的定义。 缺点使用 转盘 风格是物体操作时会失...
  • Flink 窗口模型

    1626 2019-12-08 《大数据入门指南》
    Flink Windows 一、窗口概念 二、Time Windows 2.1 Tumbling Windows 2.2 Sliding Windows 2.3 Session Windows 2.4 Global Windows 三、Count Windows 参考资料 Flink Windows 一、窗口概念 在大多数场景下,...
  • Javascript UI Block & Busy API

    1381 2018-02-15 《ABP翻译文档》
    6.6 ABP表现层 - Javascript UI Block & Busy API 6.6.4.1 UI Block API 6.6.4.1 UI Busy API 6.6 ABP表现层 - Javascript UI Block & Busy API ABP提供了有用的API,使整个页面或者页面的某个部分被遮罩层覆盖实现阻塞或者繁忙指示(使...
  • 如何提升小程序浏览体验

    如何提升小程序浏览体验 一、选用合适的导航栏 二、建立舒适的阅读体验 三、使用友好的色彩系统 四、设置易识别的小程序名称及LOGO 五、运用多媒体互动能力增加情感化体验 一、选用合适的导航栏 1. 顶部导航/基础:建议浏览型、资讯型场景使用 使用注意:标题字数建议不超过8个中文字符。 2. 顶部导航/基础/可配置颜色:建议强烈品牌展示型场景使...
  • YAML 101

    YAML 101 参考链接 YAML 101 Cocos Creator 3.0 使用的是符合 YAML 1.2 标准的解析器,这意味着 Creator 是与 JSON 完全兼容的,直接使用 JSON 完全不会有问题: "techniques" : [{ "passes" : [{ "ver...
  • YAML 101

    YAML 101 参考链接 YAML 101 Cocos Creator 3.0 使用的是符合 YAML 1.2 标准的解析器,这意味着 Creator 是与 JSON 完全兼容的,直接使用 JSON 完全不会有问题: "techniques" : [{ "passes" : [{ "ver...
  • 数据缓存流程

    数据缓存流程 基本流程 1. 添加数据缓存 2. 获取数据缓存 3. 删除指定数据缓存 4. 清理本地缓存 5. 获取当前数据缓存的信息 数据缓存流程 每个百度小程序都可以有自己的本地缓存,可以通过相关 API 对本地缓存进行读写和清理。 说明 : 同一个用户,同一个小程序 storage 上限为 10MB 。 在未登录状态,若存入...
  • YAML 101

    YAML 101 参考链接 YAML 101 Cocos Creator 3.0 使用的是符合 YAML 1.2 标准的解析器,这意味着 Creator 是与 JSON 完全兼容的,直接使用 JSON 完全不会有问题: "techniques" : [{ "passes" : [{ "vert...
  • 导航

    导航 旋转&平移 缩放 飞行 & 步行 步行 重力 导航 Blender偏好设置视图切换部分。 旋转&平移 旋转方法 选择您首选的交互式旋转 3D 视口的方法。 转盘: 旋转视图保持地平线水平。 这就像一个陶工轮或唱机,可以进行两个轴向的旋转,整个世界对在其中的 上 和 下 有很好的定义。 使用 转盘 风格的缺点是物体操作时...