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准则 - Principles
1171
2018-05-19
《Material Design 中文协同翻译》
permalink: layout-principles.html 准则 页面制作 布置页面 页面工具栏 浮动操作 自适应准则 维度 一个概念模型 布局注意事项 阴影 layout: pagetitle: 准则 permalink: layout-principles.html 准则 Material Design 使用的...
FAQ
643
2021-10-13
《KubeVela v1.1 中文文档》
FAQ 对比 X KubeVela 和 Helm 有什么区别? 常见问题 目前 KubeVela 中使用的 Crossplane 云资源数量支持比较有限的,是否有计划加快开发、增加云资源数量? Kubevela 未来具体要往哪个方向发展,是基于 GitOps 的 CD 工具,还是基于Workflow 的类似于 Tekton 或 Argo Worflow...
Mysql存储性能测试
382
2022-09-24
《Distributed Transactions Manager(DTM) v1.16 开源项目文档》
Mysql存储引擎性能测试报告 测试环境 测试过程 测试指标 结果对比 Mysql性能 DTM测试 无DTM-2SQL DTM-0SQL DTM-2SQL DTM-2SQL-Barrier 无DTM-10SQL DTM-10SQL DTM-10SQL-Barrier 小结 Mysql存储引擎性能测试报告 因为其他的分布式事务...
Mysql存储性能测试
169
2023-11-08
《Distributed Transactions Manager(DTM) v1.18 开源项目文档》
Mysql存储引擎性能测试报告 测试环境 测试过程 测试指标 结果对比 Mysql性能 DTM测试 无DTM-2SQL DTM-0SQL DTM-2SQL DTM-2SQL-Barrier 无DTM-10SQL DTM-10SQL DTM-10SQL-Barrier 小结 Mysql存储引擎性能测试报告 因为其他的分布式事务...
GPU渲染
1336
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
GPU渲染 支持的硬件 NVIDIA 英伟达 CUDA OptiX AMD Intel 常见问题 为什么在渲染过程中Blender没有反应? 为什么场景是通过CPU渲染的,而不是GPU? 多个GPU可以用于渲染吗? 多个GPU能够增加显存容量吗? 哪种渲染方案更为快速?NVIDIA还是AMD?CUDA还是OpenCL? 错误信息 Un...
1.3 Vgrant使用入门
828
2020-03-08
《[未完本] Go实战开发》
1.3 Vgrant使用入门 Vagrant常用命令 模拟打造多机器的分布式系统 links 1.3 Vgrant使用入门 前面我们已经学会了如何安装并配置Vagrant,而且也已经按照默认的方式开启了,那么这一小节就给大家介绍一下Vagrant的高级应用。 Vagrant常用命令 前面讲了Vagrant的几个命令: vagrant ...
在UI上显示Bitmap
781
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
在UI上显示Bitmap 实现加载图片到ViewPager 实现加载图片到GridView 在UI上显示Bitmap 编写:kesenhoo - 原文:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/display-bitmap.html 这一课会演示如何运用前面几节课...
Projects
3094
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
Projects Projects Project features Project integrations New project Fork a project Star a project Explore projects Project settings Import or export a project Remove a pro...
联盟链概念分析
1684
2020-08-25
《FISCO BCOS 2.4 技术文档》
联盟链概念分析 性能 性能指标 性能优化 安全性 准入机制 权限控制 隐私保护 物理隔离 治理与监管 联盟链治理 快速部署 数据治理 运维监控 监管审计 联盟链概念分析 行业里通常将区块链的类型分为公有链,联盟链,私有链。公有链指所有人都可以随时随地参与甚至是匿名参与的链;私有链指一个主体(如一个机构或一个自然人)所有,私...
[1.30] 保持的力量:接口开发最佳实践
2656
2018-08-02
《PhalApi 1.x 文档》
1.30.1 论保持的力量 1.30.2 最佳实践建议 1.30.3 建议细说 (1)接口风格和协议的选择 - HTTP 主流的做法 PhalApi的做法 项目的选取 (2)接口域名 - 使用api单独域名 主流的做法 项目的选取 (3)异常处理 - 200/400/500三大接口结果状态码 主流的做法 PhalApi的做法 (4)对...
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