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11. 流处理
1333
2020-01-05
《设计数据密集型应用 - 中文翻译》
11. 流处理 11. 流处理 有效的复杂系统总是从简单的系统演化而来。 反之亦然:从零设计的复杂系统没一个能有效工作的。 ——约翰·加尔,Systemantics(1975) 在第10章 中,我们讨论了批处理技术,它读取一组文件作为输入,并生成一组新的文件作为输出。输出是衍生数据(derived data) 的一种形式;也...
信息流报告
680
2019-07-08
《百度移动统计产品使用指南》
信息流分析 功能介绍 接口 获取总计数据 获取表格数据 获取趋势数据 指标 示例 请求 响应 信息流分析 功能介绍 获取信息流分析报告数据,包括表格详情数据与趋势数据,所获取数据与 https://mtj.baidu.com 中报告数据一致 接口 https : //openapi.baidu.com/rest/2.0/...
单向数据流
931
2019-08-23
《Vue.js v2.x 官方教程》
单向数据流 单向数据流 所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定 :父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。 额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。这意味着你不 应该在一个子组件内部...
信息流模板
671
2020-03-07
《百度智能小程序扩展能力(202003)》
信息流模板 示例 扫码体验 图片示例 使用方法 代码示例 Bug & Tip 信息流模板 解释 :信息流模板:包含下拉刷新、加载、多种信息流子项(纯文本、左文右图、大图、多图及视频模式)。 示例 扫码体验 图片示例 使用方法 在小程序根目录下执行如下命令行,引入页面模板。 npm i @smt - ui -...
流的整体架构
827
2020-05-11
《TBOX 1.5.x 使用教程》
TBOX主要有三种流 stream : 最常用的流,一般用于单路阻塞、非阻塞 io 的处理,接口简单易用 async_stream :异步流,基于 asio 的流,全程回调处理,可以在单个线程里支持多路流的并发,节省系统资源,提高效率 static_stream :静态流,用于对纯 buffer 的位流处理,一般用于各种解析器 不管是s...
LivePusher(直播推流)
1411
2020-05-10
《uniapp APP离线打包教程》
又拍云直播推流 将又拍云直播推流模块依赖库及资源添加到工程 又拍云直播推流 将又拍云直播推流模块依赖库及资源添加到工程 依赖库 系统库 依赖资源 liblibLivePush.a、libDCUniGPUImage.a、UPLiveSDKDll.framework AVFoundation.framework、QuartzCore.framewo...
Yarn 工作流
2227
2018-12-09
《yarn官方中文文档》
你的项目在引入了包管理器的同时,也引入了一套新的围绕着依赖项开发的工作流程。Yarn尽力不改变你的工作流程,并使流程中的每一步都简单明了。 关于基本工作流你应该知道几个简单的事: 创建一个新项目 增加/更新/删除依赖 安装/重装你的依赖 引入版本控制系统(例如 git) 持续集成 原文: https://yarnpkg.com/zh-Hans/d...
if let 简洁控制流
1324
2018-04-27
《Rust 程序设计语言(第二版) 简体中文版(2018)》
if let 简单控制流 总结 if let 简单控制流 ch06-03-if-let.md commit 3f2a1bd8dbb19cc48b210fc4fb35c305c8d81b56 if let 语法让我们以一种不那么冗长的方式结合 if 和 let ,来处理只匹配一个模式的值而忽略其他模式的情况。考虑示例 6-6 中的程序...
使用流处理 XML
1369
2019-05-26
《Qt 学习之路 2》
本章开始我们将了解到如何使用 Qt 处理 XML 格式的文档。 XML(eXtensible Markup Language)是一种通用的文本格式,被广泛运用于数据交换和数据存储(虽然近年来 JSON 盛行,大有取代 XML 的趋势,但是对于一些已有系统和架构,比如 WebService,由于历史原因,仍旧会继续使用 XML)。XML 由 World W...
布局工作流
247
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
布局工作流 传递UV贴图 多UV贴图 优化UV布局 组合UV贴图 迭代 & 优化 改进布局 重复利用贴图 布局工作流 传递UV贴图 如果两个网格有相同的几何/顶点顺序,可以将UV映射从一个网格复制给另一个。这可以用于从包含完整UV的早期版本模型重建UV。具体操作如下: 选择(要将UV贴图复制到的)目标网格。 Shift 选择源网...
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