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  • 3.1 reactor反应堆模式

    5368 2019-05-17 《Libevent 深入浅出》
    3.1 reactor反应堆模式 1. 意图 2. 上下文 3. 问题 4. 解决方案 5. 结构 3.1 reactor反应堆模式 对每一个构架模式的分析,我们都使用参考文献的分析风格,着重分析意图、上下文、问题、解决方案、结构和实现 6个方面的内容。 1. 意图 在事件驱动的应用中,将一个或多个客户的服务请求分离(demultip...
  • 使用物理

    使用物理 使用物理 为了更好的介绍如何使用物理,将通过以下模块进行介绍: 模块 描述 碰撞组件 介绍了 Collider 组件的设计,以及与 RigidBody 组件的关系 物理配置 物理配置用于配置各种常用属性,以及设置碰撞矩阵等 物理材质 介绍了 Cocos Creator 中的物理材质资源 刚体组件 介绍了 RigidBo...
  • 迷幻纹理着色器节点

    迷幻纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 迷幻纹理着色器节点 Note This node is ported from shader nodes. The manual and images are referencing the shader version of the node. This node accepts field in...
  • 迷幻纹理着色器节点

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  • 代理模式-Proxy Pattern

    代理模式-Proxy Pattern 代理模式-Proxy Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】 代理模式-Proxy Pattern 代理模式-Proxy Pattern【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】 代理模式-Proxy Pattern 设计模式之代理模式(一) 设计模式之代理模式(二) 设计...
  • 在数据中心中管理系统权限

    在数据中心中管理系统权限 在数据中心中管理系统权限 系统管理员,在系统中称作SuperUser,能够对管理员门户的所有模块进行管理。更为精细的管理员角色可以分配给其他用户。这些只能进行部分系统管理功能的角色能够分配给一个用户使得该用户对于特定的资源具有一定的管理权限:例如DataCenterAdmin 对于分配的数据中心具有管理员权限,Cluster...
  • 管理Jenkins

    管理Jenkins 管理Jenkins 子章节 配置系统 管理安全 管理工具 管理插件 Jenkins CLI 脚本控制台 管理节点 进程内的脚本批准 管理用户 本章将介绍如何管理和配置Jenkins 管理器和节点。 本章是为 Jenkins 管理员提供的。经验丰富的用户可能会发现这些信息是有用的, 但是只有在某种程度上,他...
  • 实现原理

    实现原理 动态代理 使用 实现原理 AOP 框架底层是通过动态代理模式实现。代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。 静态代理,由程序员创建代理类或特定工具自动生成源代码再对其编译 动态代理,在程序运行时运用反射机...
  • 设备管理框架

    设备管理框架 设备管理框架 架构 DMI中的设备管理和数据管理 DMI接口定义 设备管理框架 设备管理框架 设备管理框架(Device Management Interface,DMI)集成了设备管理接口,优化了KubeEdge的设备管理能力。KubeEdge DMI的目标是构建一个涵盖设备管理、设备操作和设备数据处理的云原生设备孪生管理平台...
  • 代理&缓存设置

    代理&缓存设置 Cache Settings Strip Cache Proxy Settings 片段代理&时间码面板 代理 代理&缓存设置 Cache Settings 参考 面板 侧栏区块 ‣ 代理时间码 ‣ 缓存设置 缓存用于保存帧进内存里以便预览,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系...