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  • 光照

    光照 添加光源 光源类型 平行光 点光源 聚光灯 环境光 设置阴影 光照 在 3D 场景中添加光源可以使场景产生相应的光照和阴影效果,获得更好的视觉效果。建议点击编辑器左上方的 3D 按钮将 场景编辑器 切换至 3D 场景模式,以便更好地对光源进行编辑。 添加光源 添加光源有以下两种方式: 在 层级管理器 中点击左上角的...
  • 菲涅尔节点

    菲涅尔节点 输入 属性 输出 菲涅尔节点 菲涅尔 或 非传导性菲涅尔 节点计算光线在层面上反射和折射的量。生成的权重可以与 混合着色器 节点一起对着色器进行分层。它取决于表面法线和观察方向之间的角度。 在将两个BSDF着色器混合时,该节点常用于混合着色器的混合系数。 对于简单的玻璃材料,可以在光泽折射和光泽反射之间进行混合。 在掠射角度下,...
  • 菲涅尔节点

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  • 菲涅尔节点

    菲涅尔节点 输入选项 属性 输出选项 菲涅尔节点 菲涅尔节点。 菲涅尔 或 非传导性菲涅尔 节点计算光线在层面上反射和折射的量。生成的权重可以与 混合着色器 节点一起对着色器进行分层。它取决于表面法线和观察方向之间的角度。 在将两个BSDF着色器混合时,该节点常用于混合着色器的混合系数。 对于简单的玻璃材料,可以在光泽折射和光泽反射之间...
  • 菲涅尔节点

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  • Textarea

    2123 2018-08-19 《Taro 1.1 文档手册》
    Textarea 多行输入框。 示例: Textarea 多行输入框。 属性及支持度 微信小程序 H5 ReactNative 属性名 类型 默认值 说明 √ √ value String 输入框的内容 √ √ placeholder String 输入框为空时占位符 ...
  • 词汇表

    词汇表 词汇表 本页列出Blender和本手册中使用的术语定义。 Alpha通道 在图像上添加一个表示透明度的通道。 直通型Alpha RGBA通道存储为 (R, G, B, A) 通道的方法,其中的 RGB 通道不受 alpha 通道的影响。这是绘图程序如 Photoshop 或 Gimp 和常见的文件格式,如PNG、BMP 或 Targa...
  • 光程节点

    光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
  • 光程节点

    光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...
  • 光程节点

    光程节点 输入选项 属性 输出选项 光程节点 光程节点。 光程 节点用于确定着色器正在计算何种入射光线;它特别适用于非物理依赖的光线制作。请参阅 光程 文件以查看每一种光程的含义。 输入选项 该节点没有输入选项。 属性 该节点没有属性选项。 输出选项 是相机射线 1.0 if shading is executed ...