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布料
145
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
布料 笔刷设置 通用 专用设置 布料 参考 模式: 雕刻模式 工具: 工具栏 ‣ 布料 This brush simulates cloth physics on the mesh under the brush cursor. There are various deformation types and settings to cu...
一个 Angular 程序是如何启动的
1339
2019-01-31
《Angular 入门》
目录结构 npm scripts 介绍 .angular-cli.json 文件 main.js AppModule AppComponent 其它资源 内容纲要 项目结构介绍 了解一个 Angular 应用是如何启动的 目录结构 . ├── e2e 端到端测试(暂且不关心) ├── node_modul...
轻编程与CRMEB打通版的故事
829
2021-01-28
《码云《开源指北 1.0》》
第一次听CRMEB这个名字还是一个朋友说用这个开源仓库为客户定制二开了一个项目,赚了多少多少钱,这多少让我有些嫉妒。 刚听到这个名字时十分好奇,是CRM客户关系管理系统吗?但为什么小程序商城可以用这个来定制开发?怀着这样的一个好奇心,去搜索引擎搜索,去Gitee搜索开源项目,一看Star量已达5k之高,再看代码质量以及UI设计确实做的非常棒,看官方的简介...
Python 3 教程
5819
2018-07-23
《Python 3 教程》
Python 3 教程 Python 3 教程 Python 是一门简单易学、功能强大的编程语言。它具有高效的高级数据结构和简单而有效的面向对象编程方法。Python 优雅的语法和动态类型、 以及其解释性的性质,使它在许多领域和大多数平台成为脚本编写和快速应用程序开发的理想语言。 从 Python 网站 http://www.python.org/...
简介
664
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
简介 UV 解释 例子 UV的优点 界面 标题栏 工具设置 简介 UV 编辑器用于将图像/纹理等二维素材映射到三维物体,并编辑所谓的 UV。 带有UV贴图和测试网格纹理的UV编辑器。 UV映射是把二维贴图映射到三维物体最灵活的方法。在此过程中,将三维 (X, Y & Z) 网格展开为二维 (X & Y … 或者也叫做, “U & V...
文件系统
749
2019-08-29
《QQ 小游戏 v1.5.1 框架文档》
文件系统 代码包文件 访问代码包文件 修改代码包文件 本地文件 本地临时文件 示例 本地缓存文件 示例 本地用户文件 示例 读写权限 文件系统 文件系统是小程序提供的一套以小程序和用户维度隔离的存储以及一套相应的管理接口。通过 qq.getFileSystemManager() 可以获取到全局唯一的文件系统管理器,所有文件系统...
JavaScript教程
8628
2020-07-29
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
JavaScript教程 是JavaScript全栈教程! 可以在线免费学习! 可以在线编写JavaScript代码并直接运行! 关于作者 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: JavaScript教程 这是小白的零基础JavaScript全栈教程。 JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑、...
OutputStream
2131
2019-12-30
《廖雪峰 Java 教程(Java 13)》
OutputStream FileOutputStream 阻塞 OutputStream实现类 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论 OutputStream 和InputStream 相反,OutputStream 是Java标准库提供的最基本的输出流。 和InputStream 类似,Output...
OutputStream
989
2023-04-08
《廖雪峰 Java 教程(Java 20)》
OutputStream FileOutputStream 阻塞 OutputStream实现类 练习 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: OutputStream 和InputStream 相反,OutputStream 是Java标准库提供的最基本的输出流。 和InputStream 类似,OutputStream 也是抽象类...
事件机制
681
2020-12-17
《Cocos Creator 3D 用户手册 v1.2》
事件 事件监听 事件取消 事件派发 事件说明 系统事件 UI 事件 事件 事件是用于引擎内对象交互的消息传递机制。 事件监听 // 该事件监听每次都会触发,需要手动取消注册 xxx . on ( type , func , target ); 的方式来监听,其中 type 为事件注册字符串,func 为执行事件监听...
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