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  • 调用引擎 API 和项目脚本

    调用引擎 API 和项目脚本 注册场景脚本 编写场景脚本 从扩展包中向场景脚本发送消息 在场景脚本中引用模块和插件脚本 引用模块 引用插件脚本 调用引擎 API 和项目脚本 在插件中可以声明一个特殊的脚本文件(场景脚本),该脚本和项目中的脚本 (assets 目录下的脚本)具有相同的环境,也就是说在这个脚本里可以调用引擎 API 和其他...
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  • mip-mustache mustache 模板引擎

    mip-mustache 示例 属性 type mip-mustache mustache模板引擎 标题 内容 类型 通用 支持布局 不使用布局 所需脚本 https://c.mipcdn.com/static/v1/mip-mustache/mip-mustache.js 示例 <!-- 模...
  • 搜索引擎优化(SEO)

    搜索引擎优化(SEO) 检测破损URL Hugo SEO 页面关键词 页面标题 页面描述 参考 搜索引擎优化(SEO) 搜索引擎优化简称SEO(Search Engine Optimizing)。 在您的网站上线后,做SEO时需要检查如下内容: 集成Google Analytics或百度统计 为页面增加header信息,如title...
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  • 启用微信小游戏引擎插件

    微信小游戏引擎插件使用说明 使用说明 Q&A 参考链接 微信小游戏引擎插件使用说明 游戏引擎插件是微信 v7.0.7 新增的一项功能。此插件内置了 Cocos Creator 引擎的官方版本,若玩家首次体验的游戏中启用了此插件,则所有同样启用此插件的游戏,都无需再次下载 Cocos Creator 引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,或...
  • 原生引擎内存泄漏检测系统

    原生引擎内存泄漏检测系统 使用步骤 原生引擎内存泄漏检测系统 原生引擎使用 C++ 语言开发,内存泄漏问题不可避免,为了方便游戏和引擎开发者快速查找内存泄漏,Creator 从 v3.4 开始提供了 内存泄漏检测系统 。 相对其他内存泄漏查找工具,Cocos Creator 内置的内存泄漏检测工具有以下优点: 跨平台 :支持 Windows/A...
  • 如何实现一个新引擎

    如何实现一个新引擎 实际案例 如何实现一个新引擎 实现一个新的引擎其实就是实现一个新的EngineConnPlugin(ECP)引擎插件。具体步骤如下: 新建一个maven模块,并引入ECP的maven依赖: <dependency> <groupId> org.apache.linkis </groupId> <artifactId>...
  • 规则引擎典型应用场景举例

    规则引擎典型应用场景举例 规则引擎典型应用场景举例 动作监听:智慧家庭智能门锁开发中,门锁会因为网络、电源故障、人为破坏等原因离线导致功能异常,使用规则引擎配置监听离线事件向应用服务推送该故障信息,可以在接入层实现第一时间的故障检测的能力; 数据筛选:车辆网的卡车车队管理,车辆传感器采集并上报了大量运行数据,应用平台仅关注车速大于 40 km/h ...
  • 规则引擎典型应用场景举例

    规则引擎典型应用场景举例 规则引擎典型应用场景举例 动作监听:智慧家庭智能门锁开发中,门锁会因为网络、电源故障、人为破坏等原因离线导致功能异常,使用规则引擎配置监听离线事件向应用服务推送该故障信息,可以在接入层实现第一时间的故障检测的能力; 数据筛选:车辆网的卡车车队管理,车辆传感器采集并上报了大量运行数据,应用平台仅关注车速大于 40 km/h ...