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  • 第九章 Map接口

    第九章 Map 接口 9.1 实现MyLinearMap 9.2 练习 7 9.3 分析MyLinearMap 第九章 Map 接口 原文:Chapter 9 The Map interface 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 在接下来的几个练习中,我介绍了Map 接口的几个实现...
  • Godot开发简介

    Godot开发简介 架构图 使用gdb调试编辑器 Godot开发简介 本文旨在介绍Godot引擎源代码的全局架构,并提供有关在C++端扩展/修复引擎的有用技巧。 架构图 下图描述了Godot使用的架构,从核心组件到抽象驱动,经过场景架构和服务。 使用gdb调试编辑器 如果要编写或纠正影响Godot引擎编辑器的bug,请记住,默认情...
  • 其他示例

    其他示例 发送接口请求 加密/解密 Decode base64 数据 转化 XML 为 JSON 对象 其他示例 发送接口请求 pm . sendRequest ( 'https://www.api.com/get' , function ( err , response ) { console . log ( respon...
  • 如何使用 Gunicorn 托管 Django

    如何使用 Gunicorn 托管 Django 安装 Gunicorn 把 Django 当作普通 WSGI 应用在 Gunicorn 中运行 如何使用 Gunicorn 托管 Django Gunicorn (‘Green Unicorn’) 是一个 UNIX 下的纯 Python WSGI 服务器。它没有其它依赖,可以使用 `` pip``安...
  • 生产环境性能和数据处理技巧

    关于迭代的数据处理技巧 关于基于集合的数据处理 基于数据仓库的数据库应用程序常见任务是海量数据查询或修改。应用程序开发人员面临的问题是如何在处理海量数据集时实现高性能。 数据处理技术分为两个类型:迭代运算和集合运算。 关于迭代的数据处理技巧 在迭代处理中,应用程序使用条件循环遍历一组行数据。 典型的迭代处理流程如下(并不是每一步都是必需的...
  • 1.2 快速学习工具

    5185 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    1.2 快速学习工具 1.2.1 云端IDE 1.2.2 本地命令行环境搭建 1.2.3 使用IntelliJ IDEA 1.2.4 使用Eclipse 1.2.5 使用Gradle构建Kotlin工程 1.2.6 编程语言学习小结 小结 参考资料 1.2 快速学习工具 工欲善其事必先利其器 1.2.1 云端IDE 未来的...
  • 组织你的交付

    组织你的交付 不同的日记账 使用日记账 组织你的交付 You can manage stock through journals in the same way as you can manage your accounts through journals. This approach has the great advantage that ...
  • redefine

    redefine 常见问题 参数说明 使用参考 结合 jad/mc 命令使用 上传 .class 文件到服务器的技巧 redefine的限制 redefine 推荐使用 retransform 命令 mc-redefine 在线教程 加载外部的.class 文件,redefine jvm已加载的类。 参考:Instr...
  • retransform

    retransform 使用参考 retransform 指定的 .class 文件 查看 retransform entry 删除指定 retransform entry 删除所有 retransform entry 显式触发 retransform 消除 retransform 的影响 结合 jad/mc 命令使用 上传 .class 文...