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了解 React
1038
2020-01-13
《前端开发者指南 2018》
学习 React 学习 React: 掌控 React: 说明: 学习 React 学习 React: ReactJS 初学指南 [文章] 对仅仅知道 jQuery 的人介绍 React.js [文章] 关于 React 你必须知道的 13 件事情 [文章] 教程: 介绍 React [文章] 对初学者来说,ReactJS 意味着...
第七课:Kubernetes 的扩展开发概述
1599
2018-02-26
《Kubernetes 完全教程》
Kubernetes 完全教程 Kubernetes 的扩展开发概述 王渊命 @jolestar Agenda Kubernetes 的扩展点概览 Kubernetes 的源码概览 Kubernetes 的 CloudProvider Kubernetes 的 CNI 插件 Kubernetes 的 Volume 插件 CustomReso...
如何学习
5584
2019-08-26
《uni-app 介绍文档》
如果你熟悉h5,但不熟悉vue和小程序 如果你使用过mpvue 三方培训机构视频 网友学习笔记分享 题外话:关于各端的管理规则需要耐心学习 uni-app的底层框架实现原理及优化策略(高级) 建议第一步,看完uni-app官网 的首页介绍。 建议第二步,通过快速上手 ,亲身体验下uni-app。 建议第三步,看完《uni-app官方教程》 ...
新手上路
1600
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
新手上路
1266
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
Cocos Creator 入门 Cocos Creator 入门 本章内容将为您介绍 Cocos Creator 的定位、功能和特色,以及如何快速上手使用 Cocos Creator 开发包括 iOS、Android、HTML5、PC 客户端和各类"小游戏"的跨平台游戏产品! 本章包括以下能够让您用最快速度上手的教程内容: 关于 Cocos ...
介绍
14119
2018-04-12
《操作系统的基本原理与简单实现》
操作系统的基本原理与简单实现 —基于ucore OS + RISC-V 操作系统的基本原理与简单实现 —基于ucore OS + RISC-V 对于在校的学生和已经参加工作的工程师而言,能否以较小的时间和精力比较全面地了解操作系统呢?陆游老夫子说过“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,也许在了解基本的操作系统概念和原理基础上,通过实际动手来一步一...
监控示例 Web 应用程序
445
2022-07-03
《KubeSphere v3.3 中文文档》
监控示例 Web 应用程序 准备工作 动手实验 步骤 1:准备示例 Web 应用程序的镜像 步骤 2:将应用程序打包成 Helm Chart 步骤 3:上传 Helm Chart 步骤 4:部署示例 Web 应用程序 步骤 5:创建监控面板 监控示例 Web 应用程序 本教程演示如何监控示例 Web 应用程序。该应用程序在代码中已接入 P...
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分
528
2023-12-12
《Django v5.0 中文文档》
编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 自定义后台表单 添加关联的对象 自定义后台更改列表 自定义后台界面和风格 自定义你的 工程的 模板 自定义你 应用的 模板 自定义后台主页 编写你的第一个 Django 应用,第 7 部分 本教程从 教程第 6 部分 结束的地方开始。我们继续修改在线投票应用,这次我们专注于自定义我们在 ...
移除 KubeSphere 中的内置应用
376
2021-12-12
《KubeSphere v3.2 使用手册》
移除 KubeSphere 中的内置应用 准备工作 移除内置应用 移除 KubeSphere 中的内置应用 作为一个以应用为中心的开源容器平台,KubeSphere 在基于 OpenPitrix 的应用商店中集成了应用。这些应用可供企业空间内的所有租户使用,但您也可以将这些应用从应用商店中移除。本教程为您演示怎样从应用商店中移除内置应用。 准...
节点置备
357
2023-05-10
《Pigsty v2.0 中文文档》
节点置备 节点数量 置备节点 节点置备 在部署Pigsty前,用户需要准备机器节点资源。 在部署Pigsty前,用户需要准备机器节点资源,包括至少一个元节点 ,与任意数量的普通节点 。 节点 可以使用任意类型:物理机、本地虚拟机、云虚拟机,容器等,只需要满足以下条件: 处理器架构:x86_64 硬件规格至少为1核/1GB 操作系统:Cent...
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