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总结
1049
2018-07-19
《算法珠玑(Java版)》
小结 适用场景 思考的步骤 代码模板 深搜与回溯法的区别 深搜与递归的区别 小结 适用场景 输入数据 :如果是递归数据结构,如单链表,二叉树,集合,则百分之百可以用深搜;如果是非递归数据结构,如一维数组,二维数组,字符串,图,则概率小一些。 状态转换图 :树或者DAG。 求解目标 :多阶段存在性问题。必须要走到最深(例如对于树,必须...
法线编辑修改器
429
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note This modifier requires custom normals to be enabled, whi...
法线编辑修改器
409
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note This modifier requires custom normals to be enabled, whi...
法线编辑修改器
307
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note This modifier requires custom normals to be enabled, whi...
法线编辑修改器
530
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合模式 使用 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 选项 法线编辑修改器 模式 径向 将法线与 (原点, 顶点坐标) 向量对齐,换句话说,所有法线似乎都是从给定的...
RGB曲线节点
288
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将...
RGB曲线节点
302
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将...
RGB曲线节点
283
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将...
RGB曲线节点
265
2022-09-19
《Blender 3.3 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将...
RGB曲线节点
289
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 Standard color input. 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将...
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