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  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader(着色数据) —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 大多数节点来自Cycles。 但功能支持不全,将来可能(也可能不会)在Eevee中逐个修复。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点...
  • Follow Path Constraint 跟随路径约束

    Follow Path Constraint 跟随路径约束 选项 Follow Path Constraint 跟随路径约束 Follow Path Constraint 跟随路径约束 的作用是把约束对象放在约束目标 曲线 上,并使它能沿着这个曲线 (或路径)移动。当勾选 跟随曲线(Follow Curve) 选项时,约束对象会顺得约束目标曲线路径...
  • 支持的节点

    支持的节点 Eevee专用节点 Shader(着色数据) —> RGB 高光 BSDF 其他节点支持 着色节点 输入节点 其他节点 支持的节点 大多数节点来自Cycles。 但功能支持不全,将来可能(也可能不会)在Eevee中逐个修复。 See also 着色节点 . Eevee专用节点 Eevee是激活的渲染引擎时,这些节点...
  • 历史

    历史 历史 大部分1980年前的 Unix 竞争者都被拴到单个硬件平台上,随着这个硬件的消亡而消亡。为什么 VMS 可以坚持这么久?值得我们作为案例研究一个原因是:VMS 成功地从最初的 VAX 硬件移植到了 Alpha 处理器(2003年正从 Alpha 移植到 Itanium 上)。MacOS 也在1980年代后期成功完成了从摩托罗拉68000到...
  • 游戏主场景

    游戏主场景 生成怪物 Main 脚本 测试场景 游戏主场景 现在是时候将我们所做的一切整合到一个可玩的游戏场景中了。 创建新场景并添加一个 Node 节点,命名为 Main 。(我们之所以使用 Node 而不是 Node2D,是因为这个节点会作为处理游戏逻辑的容器使用。本身是不需要 2D 功能的。) 点击实例化 按钮(由链条图标表示)并选择...
  • Hopfield神经网络

    Deeplearning Algorithms tutorial 应用领域 优缺点 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,覆盖无人驾驶、智能助手、图像识别等许多层面。苹果业已开始全面拥抱机器学习,新...
  • 海量 Region 集群调优

    海量 Region 集群调优最佳实践 Raftstore 的工作流程 性能问题 性能监控 性能优化方法 方法一:增加 TiKV 实例 方法二:调整 raft-base-tick-interval 方法三:提高 Raftstore 并发数 方法四:开启 Hibernate Region 功能 方法五:开启 Region Merge 其他问...
  • 海量 Region 集群调优

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  • 海量 Region 集群调优

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  • 为什么需要MongoDB

    2001 2020-03-14 《MongoDB学习总结》
    为什么需要MongoDB MongoDB与MySQL的区别 MongoDB与Hadoop的区别 不适合MongoDB的场景 MongoDB能为我解决哪些问题 在开发过程中遇到问题如何求助 参考链接 为什么需要MongoDB MongoDB与MySQL的区别 关于MongoDB与MySQL的区别可以参考网上关于NoSQL与MySQL的区...