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  • 节点 ‣ 并入新框

    节点 ‣ 并入新框 材质 属性 输入 属性 输出 节点 ‣ 并入新框 联接几何 节点将单独生成的几何体合并到单个几何体中。如果几何输入包含不同类型的数据,则输出也将包含不同的数据类型。 Note 当多个几何输入具有卷组件时,节点无法处理此情况。 材质 当多个网格输入包含不同的材质时,来自每个网格几何形状的材质插槽被合并,使得输出网...
  • 节点 ‣ 并入新框

    节点 ‣ 并入新框 材质 属性 输入 属性 输出 节点 ‣ 并入新框 联接几何 节点将单独生成的几何体合并到单个几何体中。如果几何输入包含不同类型的数据,则输出也将包含不同的数据类型。 Note 当多个几何输入具有卷组件时,节点无法处理此情况。 材质 当多个网格输入包含不同的材质时,来自每个网格几何形状的材质插槽被合并,使得输出网...
  • EditBox 组件参考

    EditBox 组件参考 EditBox 属性 EditBox 事件 Editing Did Began 事件 Text Changed 事件 Editing Did Ended 事件 Editing Return 事件 详细说明 通过脚本代码添加回调 方法一 方法二 EditBox 组件参考 EditBox 是一种文本输入组件,...
  • Search 搜索

    Search 搜索 介绍 引入 代码演示 基础用法 事件监听 搜索框内容对齐 禁用搜索框 自定义背景色 自定义按钮 API Props Events Slot 外部样式类 Search 搜索 介绍 用于搜索场景的输入框组件。 引入 在app.json 或index.json 中引入组件,详细介绍见快速上手 。 ...
  • 节点部件

    节点部件 标题 插口(接口) 输入 输出 属性 预览 节点部件 Blender中的所有节点都有相似的结构。这适用于 任意节点类型 。这些部分包括标题栏,接口,预览和更多的其它东西。 标题 标题\显示该节点的名称/类型,可以在 *侧栏区块 N 的 节点 中的标签栏,输入新的内容后覆盖原标题。可以点击标题左侧的\折叠开关*或使用快...
  • 卷积层 Convolutional

    Conv1D Conv2D SeparableConv2D Conv2DTranspose Conv3D Cropping1D Cropping2D Cropping3D UpSampling1D UpSampling2D UpSampling3D ZeroPadding1D ZeroPadding2D ZeroPadding3D ...
  • 组 组输入 组输出 节点组 组 节点组 是一个节点的集合,可以合并成一个节点,同时有选择地暴露嵌入节点的输入。节点组可以通过允许实例化和隐藏节点树的一部分来简化节点树。 组输入 添加一个组输入节点,作为在意外删除的情况下重新添加输入节点的方便方式。请注意,组只能有一个输入,如果添加多个输入,则它们彼此重复。 组输出 添加组输出节点,作为...
  • row_conv

    row_conv row_conv paddle.static.nn. row_conv ( input, future_context_size, param_attr=None, act=None ) [源代码] api_attr 声明式编程模式(静态图) 该接口为行卷积(Row-convolution operator)或称之为超前卷积...
  • 矢量运算节点

    矢量运算节点 输入 属性 输出 矢量运算节点 矢量运算 节点对输入矢量执行选定的数学运算。 输入 节点的输入是动态的。某些输入仅在某些操作中可用。例如,缩放 输入仅在 缩放 运算符中可用。 矢量 输入矢量 \(A = \begin{pmatrix} A_x \\ A_y \\ A_z \end{pmatrix}\). 矢量 输入矢...
  • 置换节点

    置换节点 输入 属性 输出 置换节点 置换节点 基于输入矢量对像素位置进行置换。 此节点用于模拟物质现象,像热空气扭曲,质地不均匀玻璃的折射或超现实视频特效。 输入 图像 标准颜色输出。 矢量 置换贴图的输入。如果一个颜色输出被转换为矢量输入,第一个颜色通道(红)值定义沿X轴向的置换。第二个颜色通道(绿)是沿Y轴向的置换。如果输入...