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  • 数据集

    数据集概述 添加数据集 数据集功能设计
  • 面数据

    面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV Flip Quad Tessellation 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转顶点着色 参考 模式: 编辑模式 菜单: 人脸 ‣ 人脸数据 ‣旋转颜色 按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。 反相颜色 参考 模式: ...
  • 数据块

    数据块 数据块类型 生存期 保护 共享 生成单用户 删除数据块 自定义属性 编辑属性 用户界面 Python 脚本访问 数据块 任何 Blender 项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes)...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 2D图层 笔触可以分组到 2D 图层中,这是一种特殊的蜡笔图层,有助于组织笔触的绘制顺序和可见性。 更多信息见 2D图层 。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/下一帧的绘制方式进...
  • 数据节点

    Extract Nodes Load Nodes
  • 元数据

    元数据 注意 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 从哪里抓取元数据。 场景: 使用当前场景中的元数据。 序列片段: 使用序列编辑器中剪辑的元数据。 包括 日期 包含当前日期和时间。 时间 包含...
  • 数据缓存

    Partition Cache Query Cache SQL Cache
  • 数据备份

    数据备份 简要原理说明 开始备份 最佳实践 备份 数据迁移 重点说明 相关命令 更多帮助 数据备份 Doris 支持将当前数据以文件的形式,通过 broker 备份到远端存储系统中。之后可以通过 恢复 命令,从远端存储系统中将数据恢复到任意 Doris 集群。通过这个功能,Doris 可以支持将数据定期的进行快照备份。也可以通过这个功能...
  • 数据块

    数据块 数据块类型 生命周期 保护 共享 生成单用户 删除数据块 数据块 任何 Blender 项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes)、文本(texts)、笔刷(brushes),甚至是屏幕(sc...
  • 物体数据

    物体数据 顶点组 形态键 UV 贴图 颜色属性 创建一个新的颜色属性 颜色属性 属性 纹理空间 重构网格 几何数据 物体数据 网格 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 顶点组 顶点组可用于为一些操作提供群组或权重组。一个物体可以有多个权重组,并且可以在 权重绘制 模式,或者在 编辑模式 通过面板赋值。 更多...