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  • 纹理节点

    纹理节点 纹理节点 砖墙纹理着色器节点 棋盘格纹理节点 环境纹理节点 渐变纹理着色器节点 IES纹理着色器节点 图像纹理着色器节点 迷幻纹理着色器节点 马氏分形纹理着色器节点 噪波纹理着色器节点 点密度着色器节点 天空纹理着色器节点 沃罗诺伊纹理着色器节点 波浪纹理着色器节点 白噪波纹理节点
  • 输入节点

    输入节点 输入节点 环境光遮蔽 属性节点 倒角节点 相机数据节点 菲涅尔节点 几何数据节点 毛发信息节点 层权重节点 光程节点 物体信息节点 粒子信息节点 RGB节点 切向节点 纹理坐标节点 UV贴图节点 值(明度)节点 顶点颜色节点 体积信息节点 线框节点
  • 输出节点

    输出节点 输入 属性 输出 输出节点 输出节点。 此节点包含节点纹理的结果。 节点纹理中可以存在多个输出节点,但是,只能激活一个。可以在纹理面板 输出 选项中选择激活的节点。 输入 颜色 纹理渲染的颜色数据。 法线 纹理输出的法线贴图。 属性 文件路径 输出ID。 输出 此节点没有输出。
  • 图像节点

    图像节点 输入 属性 输出 图像节点 图像节点。 图像节点可用于加载外部图像。 输入 这个节点没有输入。 属性 图像 见 数据块菜单 。 输出 颜色 标准颜色输出。
  • 翻转节点

    翻转节点 输入 属性 输出 翻转节点 翻转节点。 此节点在定义的轴向上进行图像翻转。 用户使用此节点进行翻转或作为镜像设置的一部分。图像本身部分和它的镜像翻转版本一起输出镜像图像。 输入 图像 标准化图像输入。 属性 轴向 可以是X或Y轴,也可以同时翻转X,Y两个轴向。 翻转X,翻转Y,翻转 X/Y轴向 输出 图...
  • 运算节点

    运算节点 输入 属性 输出 范例 自定义Z深度通道节点设置 使用正弦功能得到不断循环的变化数 提亮(缩放)通道 重新限定颜色选择(色调分离) 运算节点 运算节点。 运算节点 的功能是执行数学运算。 输入 节点的输入值是动态可变的。某些输入插口类型只适合和某类数学运算符搭配使用。比如,“相加” 输入值与“乘后相加” 运算符的...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 范例 增强对比度 水印图像 在图像中编码水印 解码图像水印 混合节点 混合节点。 混合节点 通过将两幅单独的输入图像依据像素进行混合。在“着色器”和“贴图”节点树类型中被称作“混合 RGB”。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 背景图像。图像大小和分辨率设置输出图像...
  • 钳制节点

    钳制节点 输入 Properties 输出 举例 钳制节点 钳制节点。 钳制 节点用于将数值钳制在最小值和最大值之间的范围内。 输入 值 要钳制的输入值。 最小值 最小值。 最大值 最大值。 Properties Clamp Type Min Max Clamp values using Min and Ma...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 属性节点

    属性节点 输入项 属性 输出 属性节点 属性节点。 属性 节点可获得物体或网格的属性信息。 输入项 该节点没有输入项。 属性 名称 Name of the attribute. Type Specifies the type of the attribute. Geometry The attribute is a...