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  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 渲染 ‣ 胶片 曝光 这可用于更改图像的亮度。与 色彩管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项适用于 数据 ,而色彩管理曝光位于 视图变换 上。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过滤算法。 ...
  • transparentBar(透明标题栏)

    1232 2020-05-02 《MUI 使用手册》
    transparentBar(透明标题栏) 当用户向下滚动时,标题栏逐渐由透明转变为不透明;当用户再次向上滚动时,标题栏又从不透明变为透明状态。 DOM API 使用示例: JS API 使用示例: 扩展阅读 transparentBar(透明标题栏) 当用户向下滚动时,标题栏逐渐由透明转变为不透明;当用户再次向上滚动时,标题栏又从不透明...
  • 小结

    小结 小结 Prometheus的简单性贯穿于整个Prometheus的使用过程中,无论是单机部署还是集群化部署,简单性一致是Prometheus设计的基本原则。这本章中,我们系统学习了如果实现Prometheus下各个中间的高可用部署方式,同时给出了集中常用的高可用方案,读者可以根据自己的实际需求来选择如何部署自己的Promethues集群。
  • 二次方

    二次方 输入 属性 输出 二次方 二次贝塞尔 节点从给定的控制点生成多样条曲线。生成的形状是抛物线。 输入 分辨率 曲线上的边数。 开始,中间,结束 三个控制点的位置。生成的曲线穿过两个端点,与中点和两个端点之间的线相切。 属性 这个节点没有属性。 输出 曲线 从输入生成的聚样条。
  • 不透明度编辑

    不透明度编辑 选项 Influence 示例 不透明度编辑 不透明度 修改器更改笔画点的不透明度(alpha)值。 The alpha value in Grease Pencil is stored per-point. The modifier can alter these values to go from totally trans...
  • 交互 - 导航

    导航 导航 人们似乎没意识到应用内的导航,直到它导航得不如人们的所预想的那般。你将以一种支持结构化且不带任何刻意调用导航的方式来实现导航。导航应该是令人感觉自然且熟悉的,而不应该从内容上主宰接口元素或刻画的焦点。在 iOS ,导航有三种主要风格。 分层式导航 。 在到达一个界面之前决定是否应该那么做。为了到另外一个界面,你必须折回或者从头开始做不同...
  • 二次方

    二次方 输入 属性 输出 二次方 二次贝塞尔 节点从给定的控制点生成多样条曲线。生成的形状是抛物线。 输入 分辨率 曲线上的边数。 开始,中间,结束 三个控制点的位置。生成的曲线穿过两个端点,与中点和两个端点之间的线相切。 属性 这个节点没有属性。 输出 曲线 从输入生成的聚样条。
  • 特殊的 Non-DOM Attributes

    510 2018-04-18 《React中文文档》
    特殊的 Non-DOM Attributes 特殊的 Non-DOM Attributes 和 DOM 的不同之处 相比,React 提供了一些不存在于 DOM 的 attributes。 key :一个可选的。独特的标识。当你的组件穿梭于 render 的 pass,它也许会因为 diff 算法被摧毁和重建。赋予它一个持久的 key 保证这个...
  • 不透明度编辑

    不透明度编辑 选项 过滤影响 示例 不透明度编辑 不透明度 修改器更改笔画点的不透明度(alpha)值。 The alpha value in Grease Pencil is stored per-point, The modifier can alter these values to go from totally transparen...
  • Alpha上,下/下降条

    Alpha上,下/下降条 Alpha 上叠 例子 Alpha 在下 向下覆盖 Alpha上,下/下降条 Using the alpha (transparency channel), this effect composites a result based on transparent areas of the dominant image....