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RGB曲线节点
354
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
本机应用程序
1024
2020-03-08
《OAuth 2.0授权框架简体中文翻译》
9. 本机应用程序 9. 本机应用程序 本机应用程序是安装和执行在资源所有者使用的设备上的客户端(例如,桌面程序,本机移动应用)。本机应用程序需要关于安全、平台能力和整体最终用户体验的特别注意事项。 授权端点需要在客户端和资源所有者用户代理之间进行交互。本机应用程序可以调用外部的用户代理,或在应用程序中嵌入用户代理。例如: 外部用户代理-本机应...
主机部署
510
2021-01-21
《Choerodon(猪齿鱼)v0.24 中文文档》
1. 概述 2. 创建部署主机 查看部署主机 校准服务器状态 修改部署主机 删除部署主机 1. 概述 主机配置用于管理用户的部署主机和测试主机(测试主机仅Choerodon商业版可维护,用于性能测试)。您可在主机配置页面对已有主机进行集中维护与管理,以便在进行主机部署时直接选择部署类型主机,而不用在每次主机部署时都维护一次主机信息。 项...
RGB曲线节点
511
2021-07-23
《Blender 2.93 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准化图像输入。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被...
主机部署
453
2021-04-15
《Choerodon(猪齿鱼)v0.25 中文文档》
1. 概述 2. 创建部署主机 查看部署主机 校准服务器状态 修改部署主机 删除部署主机 1. 概述 主机配置用于管理用户的部署主机和测试主机(测试主机仅Choerodon商业版可维护,用于性能测试)。您可在主机配置页面对已有主机进行集中维护与管理,以便在进行主机部署时直接选择部署类型主机,而不用在每次主机部署时都维护一次主机信息。 项...
RGB曲线节点
535
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 Black Level Composito...
RGB曲线节点
597
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 Black Level Composito...
RGB曲线节点
528
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 范例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB曲线节点。 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 标准化图像输入。 黒阶 定义多大数值的输入颜色(线性)将被...
Color
716
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
Color 描述 教程 属性 方法 常量 属性说明 方法说明 Color RGBA格式的颜色使用0到1范围内的浮点数。 描述 由红、绿、蓝、阿尔法(RGBA)分量表示的一种颜色。alpha 分量通常用于透明度。一些属性(如 CanvasItem.modulate)可以接受大于 1 的值(过亮或 HDR 颜色)。 您也可以通过使用 @...
RGB曲线节点
311
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
RGB曲线节点 输入 属性 输出 示例 使用曲线校正色彩 使用 黑/白 阶进行色彩校正 效果 RGB曲线节点 RGB 曲线节点 可将每个颜色通道进行色彩校正并调节与合成背景的色阶。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 标准颜色输出。 黑阶 仅合成器 定义多大数值的输入颜色(线性)将被认定为是黑色。 白阶 仅...
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