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    desktopCapturer ipcRenderer remote webFrame
  • 第5章 WebGLUtilLib渲染框架

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  • 渲染 Web Components 到 Native 方案

    1483 2018-12-04 《Omi v5.x 文档》
    渲染 Web Components 到 Native 方案 行业现状 预研 模拟 HTMLElement 生命周期 事件绑定 渲染 Web Components 到 Native 方案 怎么渲染 Web Components 到 Native?这里拿 Omi 框架 为例,因为 Omi 是基于 Web Components 设计的。 ...
  • 16 BK.RenderTexture 渲染纹理

    BK.RenderTexture 渲染纹理 方法 构造函数 保存纹理到文件 saveTo(path) 保存纹理到缓存 readPixels(x, y, width, height) 保存纹理为图片文件 writeToDisk(path) 保存纹理为指定宽高的图片文件 writeToDiskWithXY(path, x, y, width, heigh...
  • 网页上的路由

    网页上的路由 网页上的路由 网页无非是后端渲染,前端渲染或者两者混合渲染。不管怎样,一个半复杂的网页不得不处理路由。 对于后端渲染,路由是由后端处理的。当 URL 路径改变或者请求参数改变的时候会输出一个新的页面,这对于传统网页是完美的解决方案。然而网页程序经常需要保持当前用户的状态,这在海量的服务端渲染的页面之间是很难维护的。 客户端框架通过预...
  • asyncData 方法

    asyncData 方法 上下文对象 asyncData 方法 你可能想要在服务器端获取并渲染数据。Nuxt.js添加了asyncData 方法使得你能够在渲染组件之前异步获取数据。 类型: Function asyncData 方法会在组件(限于页面组件 )每次加载之前被调用。它可以在服务端或路由更新之前被调用。在这个方法被调用的...
  • 编写通用代码

    编写通用代码 服务器上的数据响应 组件生命周期钩子函数 访问特定平台(Platform-Specific) API 自定义指令 编写通用代码 在进一步介绍之前,让我们花点时间来讨论编写”通用”代码时的约束条件 - 即运行在服务器和客户端的代码。由于用例和平台 API 的差异,当运行在不同环境中时,我们的代码将不会完全相同。所以这里我们将会阐述...
  • 客户端激活 (client-side hydration)

    客户端激活 (client-side hydration) 一些需要注意的坑 客户端激活 (client-side hydration) 所谓客户端激活,指的是 Vue 在浏览器端接管由服务端发送的静态 HTML,使其变为由 Vue 管理的动态 DOM 的过程。 在 entry-client.js 中,我们用下面这行挂载(mount)应用程序:...
  • 浏览器渲染性能优化

    1147 2018-07-17 《前端工程师手册》
    浏览器渲染性能优化 影响性能的因素 怎么提高前端性能? 优化关键呈现路径 PageSpeed 规则和建议 参考资料 浏览器渲染性能优化 影响性能的因素 白屏 HTML 和 CSS 的加载及解析速度 内的脚本加载及执行 首屏 图片加载 内的脚本加载及执行 render tree 的构建 HTML 的复杂度 CSS 的复杂度 ...