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  • 数据集成

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  • 数据块

    数据块 数据块类型 生存期 保护 共享 生成单用户 删除数据块 自定义属性 编辑属性 用户界面 Python 脚本访问 数据块 任何 Blender 项目的基本单元都是数据块。例如:网格(meshes)、物体(objects)、材质(materials)、纹理(textures)、节点树(node-trees)、场景(scenes)...
  • 物体数据

    物体数据 2D图层 洋葱皮 顶点组 笔画 物体数据 蜡笔物体数据。 蜡笔 网格 数据块菜单 可以用来关联物体之间的数据。 2D图层 笔触可以分组到 2D 图层中,这是一种特殊的蜡笔图层,有助于组织笔触的绘制顺序和可见性。 更多信息见 2D图层 。 洋葱皮 在动画中使用洋葱皮可以同时查看多个帧,并根据前一帧/下一帧的绘制方式进...
  • 数据节点

    Extract Nodes Load Nodes
  • 面数据

    面数据 旋转顶点着色 反相颜色 旋转 UV 翻转UV Flip Quad Tessellation 标记 Freestyle 面 清除 Freestyle 面 面数据 旋转顶点着色 参考 模式: 编辑模式 菜单: 人脸 ‣ 人脸数据 ‣旋转颜色 按顺时针或逆时针旋转 “颜色” 属性内面的颜色。 反相颜色 参考 模式: ...
  • 元数据

    元数据 注意 烧成图像 元数据 元数据面板。 元数据 面板包含用于将元数据写入渲染输出的选项。 Note 只有一些图像格式支持元数据:请参阅 图像格式 . 元数据输入 从哪里抓取元数据。 场景: 使用当前场景中的元数据。 序列片段: 使用序列编辑器中剪辑的元数据。 包括 日期 包含当前日期和时间。 时间 包含...
  • 写入数据

    写入数据 写入数据 TDengine 支持多种写入协议,包括 SQL,InfluxDB Line 协议, OpenTSDB Telnet 协议,OpenTSDB JSON 格式协议。数据可以单条插入,也可以批量插入,可以插入一个数据采集点的数据,也可以同时插入多个数据采集点的数据。同时,TDengine 支持多线程插入,支持时间乱序数据插入,也支持历史...