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    平台内部核心类及接口说明 设备操作底层类,接口 平台内部核心类及接口说明 平台内部主要通过事件驱动实现解耦,本文列举核心的类以及接口,具体实现细节以及逻辑请查看对应类的代码。 TIP 可以利用Idea double shift 来搜索对应的类和接口. 设备操作底层类,接口 DeviceRegister : 设备注册中心,用于统一管理设备...
  • 第三方平台

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  • 美团点评容器平台介绍

    美团点评容器平台介绍 美团点评容器平台简介 为什么要开发容器管理平台 快速满足美团点评的多种业务需求 从容器平台稳定性出发,需要对平台和Docker底层技术有更高的把控能力 避免重复建设私有云 美团点评容器管理平台架构设计 API Host-SRV 镜像仓库 高性能、高弹性的容器网络 MosBridge 解决Docker存储隔离性的问...
  • 支付宝支付平台接入

    1289 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    支付宝支付平台接入 概述 旧版支付宝接入指南: 新版支付宝接入指南: 支付宝支付平台接入 概述 本文档主要介绍如何申请支付宝的APP支付产品。帮助开发者或商户接入支付宝APP支付功能。 一、APP支付申请条件 申请前必须拥有经过实名认证的支付宝账户; 企业或个体工商户可申请; 需提供真实有效的营业执照,且支付宝账户名称需与营业执照主体...
  • 第三方平台

    wx.getExtConfigSync wx.getExtConfig
  • 发布到 Facebook Instant Games 平台

    发布游戏到 Facebook Instant Games 发布流程 一、使用 Cocos Creator 构建游戏 二、上传到 Facebook 三、测试游戏 在本地启用支持 https 的 Web 服务器 在 Facebook 域名下预览游戏 四、在 Facebook 中分享你的游戏 自定义 Instant Games SDK 说明 参...
  • 发布到 vivo 小游戏平台

    发布到 vivo 小游戏 环境配置 发布流程 参考链接 发布到 vivo 小游戏 Cocos Creator 从 v2.0.5 版本开始正式支持将游戏发布到 vivo 小游戏。目前本文档是基于 v2.0.6 编写的,这是推荐使用的最低版本。如果您使用的是 v2.0.5,建议升级到 v2.0.6。下面我们来看一下具体的发布流程。 环境配置 ...
  • 按平台打包代码或样式

    按平台打包代码或样式 按平台打包代码或样式 很多场景下可能需要差异化打包不同平台的代码,娜娜奇提供环境变量process.env.ANU_ENV来识别不同平台。在编译前,ANU_ENV变量已静默配置。 componentDidMount (){ let ANU_ENV = process . env . ANU_ENV ; //...
  • 原生与跨平台应用开发

    原生与跨平台应用开发:如何选择? What is native mobile app development? What is cross-platform app development? Debugging some popular myths about cross-platform app development 1. Cross-platform...
  • 基于Gitlab搭建版本控制平台

    基于Gitlab搭建版本控制平台 运行 配置 基于Gitlab搭建版本控制平台 做为程序员,你一定使用过GitHub / Gitee等开源代码仓库。 对于公司而言,直接将代码上传到开源仓库,对所有用户公开,会面临诸多问题: 泄露商业机密 安全漏洞泄露 被抄袭、盗版 因此,在公司内自建一套私有的代码仓库,是十分必要的。 本节,我...