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反射平面
156
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
curses.panel —- curses 的面板栈扩展
161
2023-10-20
《Python v3.12.0 中文文档(全)》
curses.panel —- curses 的面板栈扩展 函数 Panel 对象 curses.panel —- curses 的面板栈扩展 面板是具有添加深度功能的窗口,因此它们可以从上至下堆叠为栈,只有显示每个窗口的可见部分会显示出来。 面板可以在栈中被添加、上移或下移,也可以被移除。 函数 curses.panel 模块定义了以...
查看控制
182
2023-08-10
《Blender 3.6 参考手册》
查看控制 绝对旋转: 环绕轨道向左: 环绕轨道向右: 环绕轨道向上: 轨道向下: 滚动视图。 等距视图。 查看控制 视图控制的菜单。 本节涉及PDT的视图控制部分,这个菜单使用它自己的变量。 绝对旋转: 这个键会使用在下方输入的3个绝对旋转值来旋转视角。这里可输入X,Y,Z值,且必须为度数,不是弧度。旋转0,0,0相当于Ble...
curses.panel — curses 的面板栈扩展
518
2021-10-06
《Python 3.10.0 官方文档(全)》
curses.panel —- curses 的面板栈扩展函数 Panel 对象 curses.panel —- curses 的面板栈扩展 面板是具有添加深度功能的窗口,因此它们可以从上至下堆叠为栈,只有显示每个窗口的可见部分会显示出来。 面板可以在栈中被添加、上移或下移,也可以被移除。 函数 curses.panel 模块定...
使用自动化持续集成系统 (CI.md) 进行测试 (Travis, Jenkins.md)
1095
2020-02-06
《Electron 8.0.0 官方文档中文版》
Testing on Headless CI Systems (Travis CI, Github Actions, Jenkins) 配置虚拟显示服务器 Travis CI Github Actions Jenkins Circle CI AppVeyor Testing on Headless CI Systems (Travis C...
5 前端维护模式
126
2024-08-21
《Zabbix v7.0 使用手册》
5 前端维护模式 概述 配置 显示 5 前端维护模式 概述 可以暂时禁用 Zabbix Web 前端以禁止对其进行访问。这对于保护 Zabbix 数据库免受用户发起的任何更改非常有用,从而保护数据库的完整性。 当 Zabbix 前端处于维护模式时,可以停止 Zabbix 数据库并执行维护任务。 用户使用已定义IP 地址将能够在维护模式下正常...
类: TouchBarLabel
182
2023-02-14
《Electron 20.0 中文文档》
类: TouchBarLabel 类: TouchBarLabel new TouchBarLabel(options) 实例属性 touchBarLabel.label touchBarLabel.accessibilityLabel touchBarLabel.textColor 类: TouchBarLabel 类: Tou...
进度条(LoadingBar)
1004
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
进度条(LoadingBar) 进度条(LoadingBar) 如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。 创建一个进度条: #include "ui/CocosGUI.h" auto loading...
设置
805
2019-12-16
《CukeTest 使用手册(2019)》
设置 “常规”设置 2. 语言 3. 运行时显示字幕 “代码生成”设置 1. 生成注释 2. 功能样式 3. 匹配的表达格式 报告 1. HTML报告样式 2. 截图保存位置 3. 资源文件 设置 “设置”对话框用于配置适用于机器上所有CukeTest项目的全局设置。 这些设置分为两组:“常规”和“代码生成”。 “常规”...
拖拽控件的方法选择
480
2021-04-19
《零基础实现BDD自动化测试(CukeTest v1.6使用手册)》
拖拽控件的方式选择 实现拖拽的不同方式 拖拽动作的时序 拖拽控件的实现 drag(x?:number, y?:number): Promise<void>; drop(x?:number, y?:number): Promise<void>; 拖拽桌面图标 鼠标拖拽的实现 拖拽控件的方式选择 在CukeTest中提供了几种拖拽的方式,其...
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