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  • 反射平面

    反射平面 放置 视图显示 反射平面 这些类型的反射平面适用于平滑的平面。他们原理上是利用翻转的相机拍摄整个场景。 使用反射平面会给性能带来负担,因为视图中有多少反射平面,就要重复渲染多少次场景。 如果不启用屏幕空间反射选项的话,反射平面仅对粗糙度为零的镜面物体有效。 如果启用屏幕空间反射,反射平面将作为缓冲区来加速追踪过程,并给屏幕空间补全丢...
  • curses.panel —- curses 的面板栈扩展

    curses.panel —- curses 的面板栈扩展 函数 Panel 对象 curses.panel —- curses 的面板栈扩展 面板是具有添加深度功能的窗口,因此它们可以从上至下堆叠为栈,只有显示每个窗口的可见部分会显示出来。 面板可以在栈中被添加、上移或下移,也可以被移除。 函数 curses.panel 模块定义了以...
  • 查看控制

    查看控制 绝对旋转: 环绕轨道向左: 环绕轨道向右: 环绕轨道向上: 轨道向下: 滚动视图。 等距视图。 查看控制 视图控制的菜单。 本节涉及PDT的视图控制部分,这个菜单使用它自己的变量。 绝对旋转: 这个键会使用在下方输入的3个绝对旋转值来旋转视角。这里可输入X,Y,Z值,且必须为度数,不是弧度。旋转0,0,0相当于Ble...
  • curses.panel — curses 的面板栈扩展

    curses.panel —- curses 的面板栈扩展函数 Panel 对象 curses.panel —- curses 的面板栈扩展 面板是具有添加深度功能的窗口,因此它们可以从上至下堆叠为栈,只有显示每个窗口的可见部分会显示出来。 面板可以在栈中被添加、上移或下移,也可以被移除。 函数 curses.panel 模块定...
  • 使用自动化持续集成系统 (CI.md) 进行测试 (Travis, Jenkins.md)

    Testing on Headless CI Systems (Travis CI, Github Actions, Jenkins) 配置虚拟显示服务器 Travis CI Github Actions Jenkins Circle CI AppVeyor Testing on Headless CI Systems (Travis C...
  • 5 前端维护模式

    5 前端维护模式 概述 配置 显示 5 前端维护模式 概述 可以暂时禁用 Zabbix Web 前端以禁止对其进行访问。这对于保护 Zabbix 数据库免受用户发起的任何更改非常有用,从而保护数据库的完整性。 当 Zabbix 前端处于维护模式时,可以停止 Zabbix 数据库并执行维护任务。 用户使用已定义IP 地址将能够在维护模式下正常...
  • 类: TouchBarLabel

    类: TouchBarLabel 类: TouchBarLabel new TouchBarLabel(options) 实例属性 touchBarLabel.label touchBarLabel.accessibilityLabel touchBarLabel.textColor 类: TouchBarLabel 类: Tou...
  • 进度条(LoadingBar)

    进度条(LoadingBar) 进度条(LoadingBar) 如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。 创建一个进度条: #include "ui/CocosGUI.h" auto loading...
  • 设置

    设置 “常规”设置 2. 语言 3. 运行时显示字幕 “代码生成”设置 1. 生成注释 2. 功能样式 3. 匹配的表达格式 报告 1. HTML报告样式 2. 截图保存位置 3. 资源文件 设置 “设置”对话框用于配置适用于机器上所有CukeTest项目的全局设置。 这些设置分为两组:“常规”和“代码生成”。 “常规”...
  • 拖拽控件的方法选择

    拖拽控件的方式选择 实现拖拽的不同方式 拖拽动作的时序 拖拽控件的实现 drag(x?:number, y?:number): Promise<void>; drop(x?:number, y?:number): Promise<void>; 拖拽桌面图标 鼠标拖拽的实现 拖拽控件的方式选择 在CukeTest中提供了几种拖拽的方式,其...