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  • macOS — Nvidia

    macOS — Nvidia 驱动程序 常见问题 不支持的图形驱动程序错误 启动时崩溃 低性能 渲染器错误 3D视图中的错误选择 虚拟机 信息 macOS — Nvidia Blender将OpenGL用于3D视图和用户界面。 显卡(GPU)和驱动程序对Blender的行为和性能有很大影响。 本节列出了针对图形故障,EEVEE和Cy...
  • graph.delete

    591 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    graph.delete Description描述 Parameters参数 Return values返回值 Examples示例 Deleting multiple graphs删除多个图形 Source来源 graph.delete Description描述 object graph.delete(array graphId...
  • 图表动画配置

    1878 2020-03-03 《G2 4.x 官方教程》
    图表动画配置 动画类型 动画元素 动画配置 Chart View Geometry Geometry label 上的动画配置 图表组件 4.0 内置默认动画函数 图表动画配置 动画类型 G2 根据数据的装载更新,将动画分为以下四类: 动画类型 解释 appear 图表第一次加载时的入场动画 enter 图表绘制完成,发生...
  • 7.7.1. X 办公应用

    7.7.1. X 办公应用 7.7.1. X 办公应用 下面是一些基础的办公应用(LO 是 LibreOffice)。 表 7.8. 基础的 X 办公应用 软件包 流行度 软件包大小 类型 说明 libreoffice-writer V:318, I:478 31712 LO 文字处理软件 libreoffice-calc ...
  • 编辑碰撞组件

    编辑碰撞组件 多边形碰撞组件 圆形碰撞组件 矩形碰撞组件 修改碰撞组件偏移量 编辑碰撞组件 当添加了一个碰撞组件后,可以通过点击 inspector 中的 editing 来开启碰撞组件的编辑,如下图。 多边形碰撞组件 如果编辑的是 多边形碰撞组件 的话,则会出现类似下图所示的 多边形编辑区域 区域中的这些点都是可以拖动的,...
  • 马氏分形

    马氏分形 选项 马氏分形 马氏分形紊流用于生成有机色生物材质,但它比较灵活多变,你可以做很多其它类似的效果。 马氏分形纹理面板。 选项 类型 此程序化纹理在顶部选项菜单种有五种决定最终图案的基本噪波类型,这五种类型是: 异向地形 (FBM) 混合式多重分形 脊状多重分形 多重分形 噪波类型决定了在各种对比度和缩放...
  • 日志查询

    日志查询 搜索模式 查询条件 日志柱形图 日志内容展示 实时流模式 日志查询 搜索模式 查询条件 如下图所示,支持按以下条件筛选日志任务,查询日志数据: 日志任务:选择在日志任务管理中创建的日志采集任务; 查询语句:输入查询语句,示例:status:200 AND extension:PHP; 筛选条件:选择Key-Value值,...
  • 几何数据(Geometry)

    几何数据(Geometry) 修改器 类型 几何数据(Geometry) 在此选项卡中,您可以控制描边的几何图形。它仅包含添加修改器的选项。 因为它们始终完全应用于描边的几何图形(就像对象修改器一样)。它们从自由泳线集中获取生成的二维笔画,并以各种方式替换或变形它们。 与Blender中的其他修改器堆栈一样,它们从上到下应用。 线条样式...
  • 视图显示

    视图显示 视图显示 参考 模式: 物体模式 面板: 属性 ‣ 物体属性 ‣ 视口显示 视图显示 面板用于为3D视图启用其他的显示选项。 视图显示面板。 显示 名称 在 3D 视口中显示对象的名称。 轴向 显示物体的轴向类似于显示物体为空物体。 线框 在实体显示的顶部显示物体的线框。 全部边 显示网格物体的所有边。 ...
  • 散景图节点

    散景图节点 输入 属性 输出 范例 散景图节点 散景图节点。 散景图节点用于生成一个特定的散景形状用于合成,参考 散景模糊 滤镜节点。 散景图节点被用来通过诸如“光圈形状”和“镜头畸变”等对物理相机的散景有重要作用的光学参数来采集生成参考图像。 输入 这个节点没有输入连接端口。 属性 头三个 参数用来采集相机光圈。 塌...