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  • 瑕疵修复节点

    瑕疵修复节点 输入 属性 输出 示例 瑕疵修复节点 瑕疵修复节点 用来延展一幅图像的边界为透明或遮罩区域。在诸如 钢丝擦除 和由色度抠像创建的孔洞应用此节点是非常有用的。 输入 图像 标准颜色输入。 属性 距离 重复进行修复的次数。 输出 图像 标准颜色输出。 示例 左图显示了在应用色度键控后就地和之后的 “导线”。...
  • 缩放罩体

    缩放罩体 工具设置 选项 缩放罩体 参考 模式: 物体模式和编辑模式 工具: 工具栏(Toolbar) ‣缩放(Scale) ‣ 缩放罩体(Scale Cage) 缩放罩体 工具是一个围绕物体的边界框,可以从特定的点或轴缩放物体。该工具通过选择缩放点并向内或向外拖动来相应地调整缩放。缩放原点来自立方体上与所选点直接相反的点。选择立方体面上...
  • 2.1.4 TiDB Hackathon

    2.1.4 TiDB Hackathon 1. 活动简介 2. 回顾 3. 展望 2.1.4 TiDB Hackathon 1. 活动简介 对于熟悉技术圈的伙伴来说,Hackathon 想必大家已经很熟知了,在这个流传于程序员和技术爱好者的活动当中,大家相聚在一起,以合作的方式去编程,在短时间内激发灵感,进而探索出更多的可能性。基于 Hac...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 The deformation is calculated in the local coordi...
  • 简易形变修改器

    简易形变修改器 选项 限制 简易形变修改器 简易形变 修改器允许对物体进行简单变形。网格、晶格、曲线、曲面和文本都是支持的对象。变形可以是旋转(扭曲、弯曲)或缩放(锥形、拉伸)。变形量由变形角(旋转)或变形系数(缩放)指定。 简易形变修改器。 The deformation is calculated in the local coordin...
  • 文档首页

    欢迎 文档构成 Quicklinks 欢迎 欢迎使用 Helm 文档。 Helm 是 Kubernetes 的包管理器,您也可以在 CNCF Helm 项目过程报告 阅读详细的背景信息。 文档构成 Helm 有大量的文档。高级组织概述会让您知道在哪里查找特定内容。 教程 如果您是新手,从这里开始,手把手带您通过一系列的步骤创建您的第一个...
  • 阴影视效

    阴影视效 选项 模糊 波浪效果 例子 阴影视效 阴影 视觉效果显示物体投射的模拟阴影。 为了模拟阴影,物体的颜色轮廓在物体背面以水平和/或垂直方向置换。 选项 阴影视效。 阴影颜色 定义阴影颜色。 X,Y偏移 控制 X 轴和 Y 轴上的阴影位移(以像素为单位)。 X缩放,Y缩放 控制 X 轴和 Y 轴上阴影的大小。 旋转...
  • 开发

    开发 1. 概述 2. 应用服务 3. 代码管理 开发 1. 概述 开发是项目的重要步骤,本章节将围绕和开发相关的各个功能的使用进行详细的介绍,包括应用服务、迭代计划、代码管理,将涵盖您在开发过程中所有可在平台中进行的操作。 2. 应用服务 应用服务是指Choerodon平台中能提供某项具体服务的最小单元。一般地,一个应用可由多个应用服务组...
  • rotate

    rotate 参数 返回 代码示例 rotate paddle.vision.transforms. rotate ( img, angle, resample=False, expand=False, center=None, fill=0 ) [源代码] 按角度旋转图像。 参数 img (PIL.Image|numpy.nda...
  • 阴影视效

    阴影视效 选项 模糊 波浪效果 例子 阴影视效 阴影 视觉效果显示物体投射的模拟阴影。 为了模拟阴影,物体的颜色轮廓在物体背面以水平和/或垂直方向置换。 选项 阴影视效。 阴影颜色 定义阴影颜色。 X,Y偏移 控制 X 轴和 Y 轴上的阴影位移(以像素为单位)。 X缩放,Y缩放 控制 X 轴和 Y 轴上阴影的大小。 旋转...