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  • PDO

    作为一款新生的程序,PESCMS没有历史的包袱。因此PESCMS在数据库链接方式中选用PHP官方未来唯一指定的PDO驱动。详情可以参考PHP官网:http://php.net/manual/zh/intro.pdo.php 再优秀,更安全的防护措施永远抵不过猪一样的队友。尽管PDO的出现,让广大PHPer结束多年来的SQL拼接写法。就目前的行业情景,...
  • bindActionCreators(actionCreators, dispa

    638 2018-09-06 《Redux 简明教程》
    § bindActionCreators(actionCreators, dispatch) ⊙ 源码分析 ⊙ 应用场景 § bindActionCreators(actionCreators, dispatch) 这个 API 有点鸡肋,它无非就是做了这件事情:dispatch(ActionCreator(XXX)) ⊙ 源码分析...
  • 3. 原理和设计

    3. 原理和设计 3.1 如何定义一个分布式事务? 3.2 与 XA 的差别在什么地方? 架构层次 两阶段提交 3.3 分支事务如何提交和回滚? 3.4 事务传播机制 3.5 隔离性 3. 原理和设计 我们要设计一个对业务无侵入的方案,所以从业务无侵入的 XA 方案来思考: 是否可以在 XA 的基础上演进,解决掉 XA 方案面临的问题...
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 用法

    用法 简介 立体镜设置 相机 视窗 立体3D显示 视口预览 渲染和图像编辑器 图像格式 最后的注意事项 窗口立体3D显示 显示模式 立体3D相机 收敛模式 视口立体声 多视图和立体3D图像 I/O 图像编辑器 合成器 用法 例如,我们将采用为单视场渲染而制作的现有混合文件,并将其转换为立体3D准备。 Andy G...
  • 如何阅读这本书

    如何阅读这本书 如何阅读这本书 这个小册子面向的读者,是对金数据已经有一些使用经验、想要扩展使用思路、更好地应对工作的金数据用户。每一篇控制在了几页之内,帮助读者能够在很短的时间里了解新的用法。 本书分为五个部分: 使用技巧 金数据个人版(jinshuju.net)产品使用技巧集锦。每一篇技巧按照针对实际发生的场景精心而写,都能在很短的时间内...
  • 应用场景概览

    应用场景概览 应用场景概览 区块链技术已经从单纯的技术探讨走向了应用落地的阶段。国内外已经出现大量与之相关的企业和团队。有些企业已经结合自身业务摸索出了颇具特色的应用场景,更多的企业还处于不断探索和验证的阶段。 实际上,要找到合适的应用场景,还是要从区块链技术自身的特性出发进行分析。 区块链在不引入第三方中介机构的前提下,可以提供去中心化、不可篡...
  • 12.线程池是如何实现的?

    12.线程池是如何实现的? 内存池技术有什么特殊的吗? 内存池技术原理 实现内存池的考虑 数据结构 线程安全 线程局部存储 线程局部存储+内存池 其它内存池形式 一个有趣的问题 总结 12.线程池是如何实现的? 大家生活中肯定都有这样的经验,那就是大众化的产品都比较便宜,但便宜的大众产品就是一个词,普通;而可以定制的产品一般都价位不...
  • 数据库并发队列参数调优

    数据库并发队列参数调优 全局并发队列 局部并发队列 数据库并发队列参数调优 数据库提供两种手段进行并发队列的控制,全局并发队列和局部并发队列。 全局并发队列 全局并发队列采用GUC参数max_active_statements控制数据库主节点上运行并发执行的作业数量。采用全局并发队列机制将控制所有普通用户的执行作业,不区分复杂度,即执行语句...
  • 重启集群

    背景信息 操作步骤 集群的重启动作可以细分为每个 Zone 重启,也可以是集群所有 Zone 一起重启。通常是在更改了某些参数需要重启生效时采用的操作。 背景信息 不同 OCP 版本的操作界面可能不同,本节以 OCP V2.5.0 版本为例提供操作指导,OCP 其他版本的操作请参考对应版本的《 OCP 用户指南》文档。 操作步骤 登录 O...